Использование низкоуровневых функций для скорости

Функции, которые делают функции построения графика простыми в использовании также, используют ресурсы компьютера. Если вы хотите максимизировать производительность построения графика, используйте низкоуровневые функции и отключите определенные автоматические опции.

Функции низкокачественной графики (e. g., line по сравнению с plot, surface по сравнению с surf), выполняют меньше операций и поэтому быстрее, когда вы создаете много графических объектов.

Функциями низкокачественной графики является line, patch, rectangle, surface, text, image, axes и light

Была ли эта тема полезной?