Смените положение органа по анимации и ориентацию
move(h, translation, rotation)
h.move(translation,rotation)
move(h, translation, rotation)
и h.move(translation,rotation)
установите новое положение и ориентацию для объекта h
тела. translation
1 3 матрица в космическом теле система координат x-y-z
. rotation
1 3 матрица в радианах, который задает вращения вокруг правой последовательности x-y-z
осей координат. Порядком приложения вращения является z-y-x
(r-q-p
).
Смените положение органа по анимации к newpos
и newrot
.
h = Aero.Body; h.load('ac3d_xyzisrgb.ac','Ac3d'); newpos = h.Position + 1.00; newrot = h.Rotation + 0.01; h.move(newpos,newrot);