2D массив структур
#include "matrix.h" mxArray *mxCreateStructMatrix(mwSize m, mwSize n, int nfields, const char **fieldnames);
Вызовите mxCreateStructMatrix
, чтобы создать безлюдную, двумерную, структуру mxArray
. Для получения информации о структуре смотрите mxCreateStructArray
.
Вызовите mxDestroyArray
, когда вы закончите использовать mxArray
, чтобы освободить mxArray
и его связанные элементы.