Сгенерируйте закрашенные фигуры для тела с загруженной поверхностью, вершиной и цветными данными
generatePatches(h, ax)
h.generatePatches(ax)
generatePatches(h, ax) и h.generatePatches(ax) сгенерируйте закрашенные фигуры для объекта h органа по анимации с помощью загруженной поверхности, вершины и цветных данных в ax.
Сгенерируйте закрашенные фигуры для b с помощью осей, ax.
b=Aero.Body;
b.load('pa24-250_orange.ac','Ac3d');
f = figure;
ax = axes;
b.generatePatches(ax);