Используйте gobjects
функция, чтобы предварительно выделить массивы для графических объектов. Можно заполнить каждый элемент в массиве с указателем графического объекта.
Предварительно выделите 4 1 массив:
h = gobjects(4,1);
Присвойте указатели осей на элементы массива:
tiledlayout(2,2) for k=1:4 h(k) = nexttile; end
gobjects
возвращает GraphicsPlaceholder
массив. Можно заменить эти элементы заполнителей на любой тип графического объекта. Необходимо использовать gobjects
предварительно выделять массивы графического объекта, чтобы гарантировать совместимость среди всех графических объектов, которые присвоены массиву.