В этом примере показано, как решить дифференциальные уравнения для проблемы Маятника Фуко и отображений перемещение боба маятника в сцене VRML. Можно изменить местоположение Маятника путем изменения Широты / постоянные значения Долготы в модели и других параметрах (g, Омега, L и начальные условия) в рабочей области MATLAB®.
Существует две сцены VRML, сопоставленные с этой моделью. Первая сцена показывает сам маятник Фуко, второе географическое положение показов маятника на Земле. Во время симуляции два указателя указывают на ток и исходное положение маятника в Наземной системе координат.