initialize

Класс: Aero.Animation
Пакет: аэро

Создайте фигуру объекта Animation и оси и создайте закрашенные фигуры для тел

Синтаксис

initialize(h)
h.initialize

Описание

initialize(h) и h.initialize создайте фигуру и оси для объекта Animation h, и сборки исправляют для тел, сопоставленных с объектом Animation. Если существует существующая фигура, эта функция

  1. Убирает старую фигуру и его закрашенные фигуры.

  2. Создает новую фигуру и оси со значениями по умолчанию.

  3. Повторно заполняет оси с новыми закрашенными фигурами с помощью поверхности, чтобы исправить данные из каждого тела.

Входные параметры

hОбъект Animation.

Примеры

Инициализируйте объект Animation, h.

h = Aero.Animation;
h.initialize();