2D массив структур
#include "matrix.h" mxArray *mxCreateStructMatrix(mwSize m, mwSize n, int nfields, const char **fieldnames);
Вызвать mxCreateStructMatrix
создать безлюдную, двумерную, структуру mxArray
. Для получения информации о структуре смотрите mxCreateStructArray
.
Вызвать mxDestroyArray
когда вы закончили использовать mxArray
освобождать mxArray
и его связанные элементы.