Вход Process от асинхронного устройства джойстика
Simulink 3D Animation
Блок Joystick Input обеспечивает взаимодействие между моделью Simulink® и виртуальным миром, сопоставленным с блоком Simulink 3D Animation™.
Блок Joystick Input использует оси, кнопки и селектор точки зрения, если существующий. Можно использовать этот блок, как вы использовали бы любой другой исходный блок Simulink. Его выходные порты отражают состояние средств управления джойстиком для осей и кнопок.
Блок Joystick Input также поддерживает устройства обратной связи силы.