2D массив структур
#include "matrix.h" mxArray *mxCreateStructMatrix(mwSize m, mwSize n, int nfields, const char **fieldnames);
Вызвать mxCreateStructMatrix создать безлюдную, двумерную, структуру mxArray. Для получения информации о структуре смотрите mxCreateStructArray.
Вызвать mxDestroyArray когда вы закончили использовать mxArray освобождать mxArray и его связанные элементы.