Вычислите зеркальный коэффициент отражения
R = specular(Nx,Ny,Nz,S,V)
R = specular(Nx,Ny,Nz,S,V) возвращает коэффициент отражения поверхности с компонентами вектора нормали [Nx,Ny,Nz]S и V задайте направление к источнику света и к средству просмотра, соответственно. Можно задать эти направления как три vectors[x,y,z] или два вектора [Theta Phi (в сферических координатах).
Зеркальная подсветка является самой сильной, когда вектор нормали в направлении (S+V)/2 где S исходное направление и V направление представления.
Поверхностная экспонента распространения может быть задана включением шестого аргумента как в specular(Nx,Ny,Nz,S,V,spread).