Класс: Aero.Animation
Пакет: Aero
Создание фигур и осей объектов анимации и создание фрагментов для тел
initialize(h)
h.initialize
initialize(h) и h.initialize создание фигуры и осей для объекта анимации hи строит фрагменты для тел, связанных с анимационным объектом. При наличии существующей фигуры эта функция
Удаляет старую фигуру и ее фрагменты.
Создание новой фигуры и осей со значениями по умолчанию.
Повторное заполнение осей новыми фрагментами с использованием поверхности для наложения данных из каждого тела.
h | Анимационный объект. |
Инициализация объекта анимации, h.
h = Aero.Animation; h.initialize();