exponenta event banner

инициализировать

Класс: Aero.Animation
Пакет: Aero

Создание фигур и осей объектов анимации и создание фрагментов для тел

Синтаксис

initialize(h)
h.initialize

Описание

initialize(h) и h.initialize создание фигуры и осей для объекта анимации hи строит фрагменты для тел, связанных с анимационным объектом. При наличии существующей фигуры эта функция

  1. Удаляет старую фигуру и ее фрагменты.

  2. Создание новой фигуры и осей со значениями по умолчанию.

  3. Повторное заполнение осей новыми фрагментами с использованием поверхности для наложения данных из каждого тела.

Входные аргументы

hАнимационный объект.

Примеры

Инициализация объекта анимации, h.

h = Aero.Animation;
h.initialize();