Создание объекта камеры для использования с объектом анимации
h = Aero.Camera
h = Aero.Camera создает объект камеры h для использования с анимационным объектом. Объект камеры использует зарегистрированное преобразование координат. По умолчанию это система координат аэрокосмического тела. Оси пользовательских систем координат должны быть ортогональными.
Объект анимации имеет следующие свойства:
По умолчанию - Aero.Body объект изначально использует координаты аэрокосмического тела для геометрии тела и данных временных рядов. Преобразование данных временных рядов из других систем координат на лету путем регистрации другого CoordTransformFcn функция.
Посмотрите Aero.Camera для получения дальнейшей информации.