Используйте gobjects функция предварительного выделения массивов для графических объектов. Каждый элемент массива можно заполнить маркером графического объекта.
Предварительное выделение массива «4 на 1»:
h = gobjects(4,1);
Назначьте маркеры перемещения осей элементам массива:
tiledlayout(2,2) for k=1:4 h(k) = nexttile; end
gobjects возвращает GraphicsPlaceholder массив. Эти элементы-местозаполнители можно заменить любым типом графического объекта. Необходимо использовать gobjects для предварительного выделения массивов графических объектов для обеспечения совместимости между всеми графическими объектами, назначенными массиву.