Сгенерируйте закрашенные фигуры для тела с загруженными данными о грани, вершине и цвете
generatePatches(h, ax)
h.generatePatches(ax)
generatePatches(h, ax)
и h.generatePatches(ax)
сгенерировать закрашенные фигуры для объекта тела анимации h
использование загруженных данных о грани, вершине и цвете в ax
.
Сгенерируйте закрашенные фигуры для b
используя оси, ax
.
b=Aero.Body; b.load('pa24-250_orange.ac','Ac3d'); f = figure; ax = axes; b.generatePatches(ax);