Сгенерируйте закрашенные фигуры для тела с загруженными данными о грани, вершине и цвете
generatePatches(h, ax)
h.generatePatches(ax)
generatePatches(h, ax) и h.generatePatches(ax) сгенерировать закрашенные фигуры для объекта тела анимации h использование загруженных данных о грани, вершине и цвете в ax.
Сгенерируйте закрашенные фигуры для b используя оси, ax.
b=Aero.Body;
b.load('pa24-250_orange.ac','Ac3d');
f = figure;
ax = axes;
b.generatePatches(ax);