Обновите данные о положении к объекту анимации FlightGear
update(h,time)
h.update(time)
update(h,time)
и h.update(time)
обновление данных о положении объекта анимации FlightGear через UDP. Он задает новое положение и отношение тела h
. time
является скаляром в секундах.
Примечание
Эта функция требует, чтобы вы загрузили данные временных рядов и сначала запустили FlightGear.
Сконфигурируйте тело с TimeSeriesSource
установлено на simdata
, затем обновляйте тело со временем time
равно 0.
h = Aero.FlightGearAnimation; h.FramesPerSecond = 10; h.TimeScaling = 5; load simdata; h.TimeSeriesSource = simdata; t = 0; h.update(t);