Обновите данные о положении к объекту анимации FlightGear
update(h,time)
h.update(time)
update(h,time) и h.update(time) обновление данных о положении объекта анимации FlightGear через UDP. Он задает новое положение и отношение тела h. time является скаляром в секундах.
Примечание
Эта функция требует, чтобы вы загрузили данные временных рядов и сначала запустили FlightGear.
Сконфигурируйте тело с TimeSeriesSource установлено на simdata, затем обновляйте тело со временем time равно 0.
h = Aero.FlightGearAnimation; h.FramesPerSecond = 10; h.TimeScaling = 5; load simdata; h.TimeSeriesSource = simdata; t = 0; h.update(t);