2-D массив структур
#include "matrix.h" mxArray *mxCreateStructMatrix(mwSize m, mwSize n, int nfields, const char **fieldnames);
Звонить mxCreateStructMatrix
для создания незаселенной, двумерной структуры mxArray
. Для получения информации о структуре см. mxCreateStructArray
.
Звонить mxDestroyArray
когда вы заканчиваете использовать mxArray
для удаления mxArray
и связанные с ним элементы.