Выполните любые действия, необходимые один раз в начале симуляции
Нет
C, C++
#define MDL_SETUP_RUNTIME_RESOURCES
void mdlSetupRuntimeResources(SimStruct *S)
S
SimStruct, представляющий блок S-Function.
Simulink® engine вызывает этот необязательный метод в конце компиляции. Метод выполняет операции настройки, которые требуются этой S-функции, только один раз независимо от количества последующих симуляций (таких как сценарий быстрого перезапуска).
mdlInitializeConditions
, ssGetContStates
, ssGetDiscStates
, Start
, Запуск с быстрым перезапуском