В этом примере показано, как решить дифференциальные уравнения для задачи маятника Фуко, и показано движение маятника боба в сцене VRML. Можно изменить расположение маятника путем изменения значений констант Широты/Долготы в модели и других параметров (g, Omega, L и начальные условия) в рабочей области MATLAB ®.
С этой моделью связаны две сцены VRML. В первой сцене показан сам маятник Фуко, во второй показы географическое положение маятника на Земле. Во время симуляции два маркера со стрелами указывают текущее и начальное положение маятника в системе координат Земли.