Этот пример показывает, как блок VR Sink принимает матричные сигналы и сигналы переменного размера. Мы изменяем вершинные координаты блока, приводя к изменению формы объекта.
Ручной переключатель позволяет переключаться между визуализацией всего объекта и его верхней половины, показывая, как размерности входного сигнала могут измениться во время выполнения симуляции.