Этот пример расширяет vr_octavia пример и показывает, как объединить холст виртуальной реальности на одном рисунке с другими объектами графического интерфейса пользователя. В этом случае три графика отображаются под виртуальной сценой и обновляются на каждом главном временном шаге симуляции.
Подсистема 'VR Visualization with Graphs' содержит S-функцию 'octavia _ графики, которая обеспечивает эту функциональность.