Video Test Source

Сгенерируйте непрерывные данные видеопотока

  • Библиотека:
  • SoC Blockset/Hardware Logic Testbench

  • Video Test Source block

Описание

Блок Video Test Source генерирует непрерывные данные видеопотока для расширенного расширяемого интерфейса AXI4-based блоки интерфейса данных видеопотока. Можно использовать этот блок как тестовый исходный блок для симуляции AXI4-based приложений данных видеопотока.

Блок принимает шину управления и выводит данные видеопотока вместе с шиной управления.

Порты

Вход

расширить все

Управляйте шиной от потребителя данных, сигнализируя, что потребитель данных готов принять данные видеопотока. Эта шина управления содержит сигнал готовности.

Типы данных: StreamVideoS2MBusObj

Выход

расширить все

Выход данных видеопотока потребителю данных. Это значение возвращается как вектор.

Типы данных: uint8

Шина управления потребителю данных, возвращаемая как шина. Эта шина управления содержит следующие сигналы управления:

  • hStart - Первый пиксель в горизонтальной линии системы координат

  • hEnd - Последний пиксель в горизонтальной линии системы координат

  • vStart - Первый пиксель в первой (верхней) линии системы координат

  • vEnd - Последний пиксель в последней (нижней) линии системы координат

  • valid - указывает, что выходные пиксельные данные на wrData выходном порте действительны

Типы данных: pixelcontrol

Параметры

расширить все

Выберите размерности системы координат в качестве одного из следующих значений:

  • 480p SDTV (720x480p)

  • 576p SDTV (720x576p)

  • 720p HDTV (1280x720p)

  • 1080p HDTV (1920x1080p)

  • 160x120p

  • 320x240p

  • 640x480p

  • 800x600p

  • 1024x768p

  • 1280x768p

  • 1280x1024p

  • 1360x768p

  • 1366x768p

  • 1400x1050p

  • 1600x1200p

  • 1680x1050p

  • 1920x1200p

Выберите тип источника видео следующим Video file, Color bar, или Ramp.

Выберите вход видео файла нажав кнопку Browse и перейдя к месту файла видео.

Зависимости

Чтобы включить этот параметр, установите параметр Video source равным Video file.

Выберите тип цветового пространства следующим YCbCr422, RGB, или YOnly.

Выберите эту опцию, чтобы переупорядочить выходные пиксели в column-major порядок. Порядок формата потокового пикселя - слева направо через каждую линию, затем вниз до следующей линии или row-major. Однако некоторые матричные операции используют column-major порядок, то есть сверху вниз, а затем справа к следующему столбцу.

Задайте систему координат шага расчета как положительная скалярная величина. Знаменатель в значение по умолчанию 1/60 обозначает количество систем координат в секунду.

Расширенные возможности

Преобразование с фиксированной точкой
Разрабатывайте и моделируйте системы с фиксированной точкой с помощью Fixed-Point Designer™.

См. также

Введенный в R2019a