Обнаружение маршрута

Этот пример показывает, как реализовать алгоритм обнаружения разметки маршрута для FPGA.

Обнаружение маршрута является критической стадией обработки в Advanced Driving Assistance Systems (ADAS). Автоматическое обнаружение контуров маршрута из видеопотока является вычислительно сложным, и поэтому для достижения эффективности в реальном времени часто требуются аппаратные ускорители, такие как FPGA и GPU.

В этой модели примера, основанный на FPGA генератор кандидата маршрута связан с программным полиномиальным механизмом аппроксимации, чтобы определить контуры маршрута.

Обзор системы

Система LaneDetectionHDL.slx показана ниже. Подсистема HDLLaneDetector представляет аппаратную ускоренную часть проекта, в то время как подсистема SWLaneFitandOverlay представляет программный полином аппроксимации. Перед блоком Frame to Pixels вход RGB преобразуется в цветовое пространство интенсивности.

Детектор маршрута HDL

HDL Lane Detector представляет аппаратно ускоренную часть проекта. Эта подсистема получает входной поток пикселей от источника фронтальной камеры, преобразует вид, чтобы получить вид «птица-глаз», находит кандидатов на разметку маршрута от преобразованного вида и затем буферизует их в вектор, чтобы отправить на программную сторону для аппроксимирования кривыми и наложения.

Вид птиц с глазами

Блок Birds-Eye View преобразует лицевое поле зрения камеры в перспективу птиц-глаз. Работа с изображениями в этом представлении упрощает требования к обработке нижестоящих алгоритмов обнаружения маршрута. Вид спереди страдает от перспективных искажений, вызывая сходимость полос в точке исчезновения. Перспективное искажение корректируется путем применения обратного перспективного преобразования.

Обратное перспективное отображение (IPM) определяется следующим выражением:

$$(\hat{x},\hat{y}) = round\left(\frac{h_{11}x + h_{12}y + h_{13}}{h_{31}x + h_{32}y + h_{33}}, \frac{h_{21}x + h_{22}y + h_{23}}{h_{31}x + h_{32}y + h_{33}}\right)$$

Матрица гомографии h определяется четырьмя собственными параметрами настройки физического фотоаппарата, а именно фокусным расстоянием, тангажом, высотой и основной точкой (из модели камеры pinhole). Для получения дополнительной информации см. документацию Computer Vision Toolbox™.

Можно оценить матрицу гомографии с помощью Computer Vision Toolbox™ estimateGeometricTransform2D функцию или Image Processing Toolbox™ fitgeotrans функция для создания projective2d объект. Эти функции требуют набора совпадающих точек между исходной системой координат и системой координат птиц. Точки системы координат источника приняты как вершины трапеций необходимой области и могут простираться за пределы системы координат источника, чтобы захватить большую область. Для трапеции, показанной, отображение точек является:

$$sourcePoints = [c_{x},c_{y};\ d_{x},d_{y};\ a_{x},a_{y};\ b_{x},b_{y}]$$

$$birdsEyePoints = [1,1;\ bAPPL,1;\ 1,bAVL;\ bAPPL,bAVL]$$

Где bAPPL и bAVL являются активными пикселями для просмотра птиц-глаз на линию и активными линиями видео соответственно.

Прямая оценка отображения источника (лицевой стороны) в пункт назначения (птицы-глаза) в режиме реального времени на оборудовании FPGA/ASIC является сложной задачей. Требование деления вместе с потенциалом для непоследовательного доступа к памяти из буфера системы координат означают, что вычислительные требования этой части проекта являются существенными. Поэтому вместо непосредственной оценки вычисления IPM в реальном времени был выполнен и использован оффлайн-анализ входа параметров в выход для предварительного вычисления схемы отображения. Это возможно, так как матрица гомографии фиксируется после заводской калибровки/установки камеры, из-за фиксированного положения камеры, высоты и тангажа.

В этом конкретном примере выходное изображение для птичьего глаза является системой координат размерностей [700x640], тогда как вход изображение для лицевой стороны имеет размерности [480x640]. Нет достаточного гашения, доступного в порядок, чтобы вывести полную систему координат птиц-глаз до того, как следующий вход фронтальной камеры будет транслироваться. Поэтому блок Birds-Eye view не примет никаких новых данных кадра, пока не завершит обработку текущей системы координат птиц-глаз.

Буферизация линии и расчет адреса

Полноразмерное проективное преобразование из входного в выходное приведет к выходному изображению [900x640]. Это требует, чтобы полное входное изображение [480x640] сохранялось в памяти, в то время как местоположение исходного пикселя вычисляется с помощью исходной матрицы местоположения и гомографии. В идеальном случае для этой цели следует использовать память на чипе, снимая требование к буферу системы координат вне чипа.

Можно определить количество линий для буферизации на микросхеме путем выполнения обратного отображения строк с помощью матрицы гомографии. Следующий скрипт вычисляет матрицу гомографии от отображения точек, используя ее к обратному преобразованию, чтобы сопоставить строки исходной системы координат с строками вида птиц-глаз.

% Source & Birds-Eye Frame Parameters
%   AVL:  Active Video Lines, APPL: Active Pixels Per Line
sAVL  = 480;
sAPPL = 640;
% Birds-Eye Frame
bAVL  = 700;
bAPPL = 640;
% Determine Homography Matrix
%   Point Mapping [NW; NE; SW; SE]
sourcePoints   = [218,196; 421,196; -629,405; 1276,405];
birdsEyePoints = [001,001; 640,001;  001,900;  640,900];
%   Estimate Transform
tf = estimateGeometricTransform2D(sourcePoints,birdsEyePoints,'projective');
%   Homography Matrix
h = tf.T;
% Visualize Birds-Eye ROI on Source Frame
vidObj   = VideoReader('visionhdl_caltech.avi');
vidFrame = readFrame(vidObj);
vidFrameAnnotated = insertShape(vidFrame,'Polygon',[sourcePoints(1,:) ...
    sourcePoints(2,:) sourcePoints(4,:) sourcePoints(3,:)],           ...
    'LineWidth',5,'Color','red');
vidFrameAnnotated = insertShape(vidFrameAnnotated,'FilledPolygon',    ...
    [sourcePoints(1,:) sourcePoints(2,:) sourcePoints(4,:)            ...
    sourcePoints(3,:)],'LineWidth',5,'Color','red','Opacity',0.2);
figure(1);
subplot(2,1,1);
imshow(vidFrameAnnotated)
title('Source Video Frame');
% Determine Required Birds-Eye Line Buffer Depth
%   Inverse Row Mapping at Frame Centre
x = round(sourcePoints(2,1)-((sourcePoints(2,1)-sourcePoints(1,1))/2));
Y = zeros(1,bAVL);
for ii = 1:1:bAVL
    [~,Y(ii)] = transformPointsInverse(tf,x,ii);
end
numRequiredRows = ceil(Y(0.98*bAVL) - Y(1));
% Visualize Inverse Row Mapping
subplot(2,1,2);
plot(Y,'HandleVisibility','off');   % Inverse Row Mapping
xline(0.98*bAVL,'r','98%','LabelHorizontalAlignment','left',          ...
    'HandleVisibility','off');      % Line Buffer Depth
yline(Y(1),'r--','HandleVisibility','off')
yline(Y(0.98*bAVL),'r')
title('Birds-Eye View Inverse Row Mapping');
xlabel('Output Row');
ylabel('Input Row');
legend(['Line Buffer Depth: ',num2str(numRequiredRows),' lines'],     ...
    'Location','northwest');
axis equal;
grid on;

Этот график показывает отображение входа линии для вывода линии, показывая, что в порядок генерирования первых 700 линий выходного изображения глаза верхней части вниз птиц, требуется около 50 строк входа изображения. Это допустимое количество линий для хранения с использованием памяти на чипе.

Обнаружение маршрута

С полученным изображением вида птиц можно выполнить фактическое обнаружение маршрута. Существует много методов, которые могут быть рассмотрены для этой цели. Чтобы достичь реализации, которая является устойчивой, хорошо работает с потоковыми данными изображения и которая может быть реализована в оборудовании FPGA/ASIC при разумной стоимости ресурса, этот пример использует подход, описанный в [1]. Этот алгоритм выполняет полную свертку изображения с вертикально ориентированным Гауссовым производным фильтрующим ядром первого порядка, с последующей обработкой подрегионов.

Вертикально ориентированная свертка фильтра

Сразу после отображения изображения птицами-глазами входа вывод свертывается фильтром, предназначенным для определения местоположения полос пикселей высокой интенсивности на темном фоне. Ширина ядра составляет 8 пикселей, что относится к ширине линий, которые появляются в изображении птиц-глаз. Высота установлена равной 16, что относится к размеру штриховой разметки маршрута, которая появляется на изображении. Поскольку изображение птичьего глаза физически связано с высотой, тангажом и т.д. камеры, ширина, при которой на этом изображении появляются полосы, неразрывно связана с физическим измерением на дороге. Ширина и высота ядра могут потребоваться для обновления при работе с системой обнаружения маршрута в разных странах.

Выход ядра фильтра показан ниже, с помощью jet colormap, чтобы выделить различия в интенсивности. Поскольку ядро фильтра является общей, вертикально ориентированной производной Гауссова, существует некоторая реакция от многих различных областей. Однако для мест, где присутствует разметка маршрута, существует сильная положительная реакция, расположенная рядом с сильной отрицательной характеристикой, которая согласуется между столбцами. Эта характеристика выходного сигнала фильтра используется на следующем этапе алгоритма обнаружения, чтобы найти действительных кандидатов маршрута.

Генерация кандидатов в маршруты

После свертки с ядерным производным Гауссова обработка подрегиона выхода выполняется в порядок, чтобы найти координаты, где присутствует разметка маршрута. Каждая область состоит из 18 линий со схемой памяти ping-pong, чтобы гарантировать, что данные могут постоянно передаваться через подсистему.

Количество столбцов гистограммы

Во-первых, HistogramColumnCount отсчитывает количество пороговых пикселей в каждом столбце по 18 линейной области. Высокое количество столбцов указывает, что в области, вероятно, присутствует канал. Это количество выполняется как для положительных, так и для отрицательных пороговых изображений. Положительные счетчики гистограммы смещены для расчета ширины ядра. Кандидаты в маршруты происходят, где положительное и отрицательное количество являются высокими. Это использует ранее отмеченное свойство выхода свертки, где положительные дорожки появляются рядом с отрицательными дорожками.

Внутренне гистограмма подсчета столбцов генерирует управляющую сигнализацию, которая выбирает 18- линии область, вычисляет гистограмму столбца и выводит результат, когда готов. На месте схема буферизации пинг-понга, которая позволяет считать одну гистограмму во время записи следующей.

Перекрытие и умножение

Как отмечалось, когда в изображении птичьего глаза присутствует дорожка, результат свертки будет создавать полоски высокой интенсивности положительного выхода, расположенные рядом с полосками высокой интенсивности отрицательного выхода. Положительные и отрицательные гистограммы счетчика столбцов определяют местоположение таких областей. В порядок для усиления этих местоположений выход положительного отсчета задерживается на 8 тактов (внутренний параметр, относящийся к ширине ядра), и положительный и отрицательный отсчеты умножаются вместе. Это усиливает столбцы, где положительное и отрицательное счетчики согласованы, и минимизирует области, где существует несогласие между положительным и отрицательным счетчиками. Проект выполнен в порядок для обеспечения высокой производительности операции.

Фильтр пересечения нуля

На выходе Подсистемы Перекрытия и Умножения, peaks появляются там, где есть маркировка маршрута. Алгоритм пикового обнаружения определяет столбцы, в которых присутствует разметка маршрута. Поскольку ОСШ относительно высок в данных, этот пример использует простую операцию фильтрации конечной импульсной характеристики с последующим обнаружением пересечения нуля. Фильтр пересечения нуля реализован с помощью блока дискретной конечной импульсной характеристики из DSP System Toolbox™. Он конвейеризован для высокопроизводительной операции.

Магазин Доминирующих Полос

Фильтр пересечения нуля выхода затем передается в подсистему Доминирующих Полос Хранения. Эта подсистема имеет максимальную память 7 записей и сбрасывается каждый раз, когда достигается новый пакет из 18 линий. Поэтому для каждого субрегиона генерируются 7 потенциальных кандидатов маршрута. В этой подсистеме выход фильтра пересечения нуля передается по потоку и исследуется на потенциальные пересечения нуля. Если пересечение нуля происходит, то различие между адресом непосредственно перед пересечением нуля и адресом после пересечения нуля принимается в порядок, чтобы получить измерение размера пика. Подсистема сохраняет положения пересечения нуля с наибольшей величиной.

Вычисление Ego Lanes

Подсистема обнаружения маршрута выводит 7 наиболее жизнеспособных разметок маршрута. Во многих приложениях нас больше всего интересует разметка маршрута, которая содержит полосу движения транспортного средства. Вычисляя так называемые «Ego-Lanes» на аппаратной стороне проекта, мы можем уменьшить пропускную способность памяти между оборудованием и программным обеспечением, отправив процессору 2 линии, а не 7. Расчет Ego-Lane разделён на две подсистемы. Подсистема FirstPassEgoLane принимает, что центральный столбец изображения соответствует середине полосы, когда транспортное средство правильно работает в контурах полосы. Поэтому кандидаты маршрута, которые находятся ближе всего к центру, приняты как эго-полосы. Подсистема удаления выбросов поддерживает среднюю ширину расстояния от разметки маршрута до координат центра. Маркеры маршрута, которые не находятся в допусках значения текущей ширины, отклоняются. Выполнение раннего отказа от маркеров маршрута дает лучшие результаты при выполнении аппроксимирования кривыми позже в проекте.

Интерфейс управления

Наконец, вычисленные ego-полосы передаются в функциональную подсистему CtrlInterface MATLAB. Этот конечный автомат использует четыре входов сигнала управления - enable, hwStart, hwDone и swStart, чтобы определить, когда начать буферизацию, принять новую координату маршрута в буфер 40x1 и, наконец, указать программному обеспечению, что все 40 координат маршрута были буферизованы, и поэтому подборы кривой маршрута и наложение могут быть выполнены. Сигнал dataReady гарантирует, что программное обеспечение не будет пытаться подогнать канал до тех пор, пока все 40 координат не будут буферизованы, в то время как сигнал swStart гарантирует, что текущий набор из 40 координат будет сохранен до завершения подбора кривой канала.

Программная Подгонка маршрута и наложение

Обнаруженные ego-полосы затем передаются в подсистемы SW Подгонки и Overlay, где выполняются устойчивые аппроксимирования кривыми и наложение. Напомним, что выход «птичий глаз» производится один раз в две системы координат или так, а не на каждой последующей системе координат. Поэтому аппроксимирования кривыми и наложение помещаются в активированную подсистему, которая активируется только при создании новых ego-полос.

Драйвер

Подсистема Driver MATLAB Function управляет синхронизацией между оборудованием и программным обеспечением. Первоначально он находится в состоянии опроса, где он дискретизирует вход dataReady с регулярными интервалами на систему координат, чтобы определить, когда оборудование буферизует полный вектор координат маршрута [40x1]. Как только это происходит, он переходит в состояние обработки программного обеспечения, где swStart и выходы процесса поддерживаются высокими. Драйвер остается в состоянии обработки программного обеспечения, пока вход swDone не станет высоким. Когда выход процесса возвращается к входу swDone с промежуточным блоком перехода скорости, фактически существует постоянный бюджет времени, заданный для подсистемы FitLanesandOverlay, чтобы выполнить подбор кривой и наложение. Когда swDone является высоким, драйвер переходит в состояние синхронизации, где swStart удерживается низким, чтобы указать оборудованию, что обработка завершена. Синхронизация между программным и оборудованием такова, что оборудование будут удерживать вектор [40x1] координат маршрута, пока сигнал swStart не перейдет назад на низкий уровень. Когда это происходит, выход оборудования dataReady переходит к низкому значению.

Подгонка полос движения и наложения

Подсистема Fit Lanes и Overlay активируется драйвером. Он выполняет необходимую арифметику, необходимую в порядок для аппроксимации полинома на координатных данных маршрута, полученных на входе, а затем рисует установленные координаты маршрута и маршрута на изображение Birds-Eye.

Подгонка полос движения

Подсистема Fit Lanes запускает стандартную программу линейной подгонки на основе RANSAC на сгенерированных кандидатах маршрута. RANSAC является итеративным алгоритмом, который формирует таблицу инлиеров на основе меры расстояния между предлагаемой кривой и входными данными. На выходе этой подсистемы существует вектор [3x1], который задает полиномиальные коэффициенты, найденные стандартной программой RANSAC.

Накладная разметка маршрута

Подсистема Overlay Lane Markings выполняет операции визуализации изображений. Он накладывает эго-полосы и кривые, найденные в стандартной программе подгонки маршрута.

Результаты симуляции

Модель включает два отображений видео, показанных на выходе результатов симуляции. На дисплее BirdsEye показан вывод в изогнутой перспективе после наложения кандидатов маршрута, выполнения полинома и наложения полученного полинома на изображение. На отображении OriginalOverlay показан выход BirdsEye, деформированный в исходной перспективе.

Из-за больших форматов кадра, используемых в этой модели, симуляция может занять относительно много времени. Если у вас есть HDL Verifier™ лицензия, можно ускорить скорость симуляции, непосредственно запустив подсистему HDL Lane Detector в оборудование с использованием FPGA в цикле (TM).

Генерация HDL-кода

Чтобы проверить и сгенерировать HDL-код, на который ссылаются в этом примере, необходимо иметь лицензию HDL- Coder™.

Чтобы сгенерировать HDL-код, используйте следующую команду.

makehdl('LaneDetectionHDL/HDLLaneDetector')

Чтобы сгенерировать испытательный стенд, используйте следующую команду. Обратите внимание, что генерация испытательного стенда занимает много времени из-за большого размера данных. Можно хотеть уменьшить время симуляции перед генерацией испытательного стенда.

makehdltb('LaneDetectionHDL/HDLLaneDetector')

Для более быстрой симуляции испытательного стенда можно сгенерировать испытательный стенд SystemVerilog DPIC с помощью следующей команды.

makehdltb('LaneDetectionHDL/HDLLaneDetector','GenerateSVDPITestBench','ModelSim')

Заключение

Этот пример дал представление о проблемах разработки систем ADAS в целом с особым акцентом на ускорение критических частей проекта в оборудовании.

Ссылки

[1] R. K. Satzoda and Mohan M. Trivedi, «Vision Based Lane Analysis: Exploration of Probles and Appleases for Embedded Realization», 2013 IEEE Conference on Компьютерное Зрение and PatTurnate Recognition.

[2] Видео с Caltech Lanes Dataset - Mohamed Aly, «Обнаружение маркеров маршрута в реальном времени на городских улицах», Симпозиум интеллектуальных транспортных средств IEEE 2008 - используется с разрешения.

Похожие темы