Класс: Aero.Animation
Пакет: аэро
Создайте фигуру объекта Animation и оси и создайте закрашенные фигуры для тел
initialize(h)
h.initialize
initialize(h)
и h.initialize
создайте фигуру и оси для объекта Animation h
, и сборки исправляют для тел, сопоставленных с объектом Animation. Если существует существующая фигура, эта функция
Убирает старую фигуру и его закрашенные фигуры.
Создает новую фигуру и оси со значениями по умолчанию.
Повторно заполняет оси с новыми закрашенными фигурами с помощью поверхности, чтобы исправить данные из каждого тела.
h | Объект Animation. |
Инициализируйте объект Animation, h
.
h = Aero.Animation; h.initialize();