Смените положение органа по анимации и ориентацию
move(h, translation, rotation)
h.move(translation,rotation)
move(h, translation, rotation)
и h.move(translation,rotation)
установите новое положение и ориентацию для объекта h
телаПеревод
1 3 матрица в космическом теле x-y-z
система координат. rotation
1 3 матрица, в радианах, который задает вращения вокруг правого x-y-z
последовательность осей координат. Порядком приложения вращения является z-y-x
(r-q-p
).
Смените положение органа по анимации к newpos
и newrot
.
h = Aero.Body; h.load('ac3d_xyzisrgb.ac','Ac3d'); newpos = h.Position + 1.00; newrot = h.Rotation + 0.01; h.move(newpos,newrot);