Обновите данные о положении к объекту Animation FlightGear
update(h,time)
h.update(time)
update(h,time)
и h.update(time)
обновите данные о положении к объекту Animation FlightGear через UDP. Это устанавливает новое положение и отношение тела h
Время
скаляр в секундах.
Примечание
Эта функция требует, чтобы вы загрузили данные временных рядов и запустили FlightGear сначала.
Сконфигурируйте тело с TimeSeriesSource
установите на simdata
, затем обновите тело со временем time
равняйтесь 0.
h = Aero.FlightGearAnimation; h.FramesPerSecond = 10; h.TimeScaling = 5; load simdata; h.TimeSeriesSource = simdata; t = 0; h.update(t);