Реализуйте 32-битный интерфейс GDDR6 для верификации постразмещения или предварительного анализа топологии.
GDDR6 (двойной тип скорости передачи данных шесть) SGRAM (синхронная графическая оперативная память) является высоким интерфейсом полосы пропускания, спроектированным для использования в видеокартах, игровых приставках и высокоэффективном вычислении. Интерфейсы GDDR6 способны к скоростям до 16 Гбит/с.
Этот архитектурный набор целостности сигнала GDDR6 включает все сети передачи, уровни обработки формы волны, типовую синхронизацию и имитационные модели для интерфейса GDDR6. Это включает типовые буферные модели для контроллера GDDR6 и SGRAM, наряду с функциональными моделями синхронизации и полными уровнями обработки формы волны, все из которых легко настраиваемы.
Можно изменить набор, чтобы совпадать точной реализацией DDR6. Затем выполните полный анализ пробела решения перед размещением и/или полную верификацию постразмещения по качеству формы волны и полям синхронизации.
Откройте набор GDDR6 x32 в приложении Parallel Link Designer с помощью openSignalIntegrityKit
функция.
openSignalIntegrityKit("GDDR6_x32");
Название проекта: GDDR6_x32
'interfaceName' : x32_gddr6
Целевая скорость передачи данных: 4 Гбит/с (пользовательский интерфейс = 250 пикосекунд)
40 битов данных на канал (32 данных, 4 DBI и 4 EDC)
1.25 В или 1.35 В, сигнализирующие можно выбрать
Этот набор поддерживает и HSPICE и средства моделирования IsSpice4. Никакая определенная версия любого средства моделирования не требуется при выполнении этого набора.
Для получения дополнительной информации о типовом наборе GDDR6 x32 целостности сигнала реализации, включая блок-схемы, конфигурации системы, сети передачи и библиотеки, отсылают к документу GDDR6_x32.pdf, который присоединен к этому примеру как к вспомогательному файлу.
[1] Стандарт Графической двойной скорости передачи данных 6 (GDDR6) SGRAM". JEDEC. JESD250C. Февраль 2021. https://www.jedec.org/standards-documents/docs/jesd250c.