Запишите видеоданные в файл
writeVideo(v,img)writeVideo(v,frame)записывает данные от массива до видеофайла, сопоставленного с writeVideo(v,img) v.
Необходимо вызвать open(v) прежде, чем вызвать writeVideo.
пишет один или несколько кадров фильма, обычно возвращенных функцией writeVideo(v,frame) getframe.
Запишите изображение RGB в Движущийся JPEG 2 000 файлов со сжатием без потерь.
Создайте массив, содержащий данные из демонстрационного неподвижного изображения, peppers.png.
A = imread('peppers.png');Создайте объект VideoWriter для нового видеофайла. Используйте профиль 'Archival', чтобы задать Движущийся JPEG 2 000 файлов со сжатием без потерь.
v = VideoWriter('myFile','Archival');
Проверьте тип сжатия видео для нового файла.
v.VideoCompressionMethod
ans = 'Motion JPEG 2000'
Откройте видеофайл для записи. Затем напишите данные изображения в A к файлу.
open(v) writeVideo(v,A)
Закройте видеофайл.
close(v)
Считайте изображение, и данные палитры от выборки индексировали файл изображения, corn.tif.
[X,map] = imread('corn.tif');Создайте объект VideoWriter для нового индексированного файла AVI.
v = VideoWriter('myIndexed.avi','Indexed AVI');
Присвойте данные палитры свойству Colormap v.
v.Colormap = map;
Откройте файл для записи. После того, как вы откроете файл, вы не можете изменить свойства v.
open(v)
Напишите данные изображения в X к видеофайлу. Затем закройте файл.
writeVideo(v,X) close(v)
Преобразуйте файл в качестве примера, xylophone.mp4, к несжатому файлу AVI.
Создайте объекты считать и записать видео и открыть файл AVI для записи.
reader = VideoReader('xylophone.mp4'); writer = VideoWriter('transcoded_xylophone.avi', ... 'Uncompressed AVI'); writer.FrameRate = reader.FrameRate; open(writer);
Считайте и запишите каждый кадр.
while hasFrame(reader) img = readFrame(reader); writeVideo(writer,img); end close(writer);
Запишите последовательность кадров к сжатому файлу AVI путем генерации последовательности кадров, создания видео объекта для файла, чтобы записать в, и затем записи кадров в видеофайл.
Setup оси и свойства фигуры сгенерировать кадры для видео.
Z = peaks; surf(Z); axis tight manual set(gca,'nextplot','replacechildren');
Создайте видео объект средства записи для выходного видеофайла и откройте объект для записи.
v = VideoWriter('peaks.avi');
open(v);Сгенерируйте набор кадров, получите кадр от фигуры, и затем запишите каждый кадр в файл.
for k = 1:20 surf(sin(2*pi*k/20)*Z,Z) frame = getframe(gcf); writeVideo(v,frame); end close(v);
v — Input VideoWriterVideoWriterОбъект Input VideoWriter. Используйте VideoWriter, чтобы создать объект.
img Значения, представляющие полутоновые изображения или цветные изображения RGBЗначения, представляющие полутоновые изображения или цветные изображения RGB, заданные как 2D, 3-D, или 4-D массив:
Для единственной шкалы полутонов, монохрома или индексированного изображения, img должен быть двумерным: высота шириной
Для единственного истинного цвета (RGB) отображают, img является трехмерным: высота шириной 3.
Для последовательности полутоновых изображений img является четырьмя dimensional:. высота шириной 1 кадрами. Высота и ширина должны быть сопоставимыми для всех кадров в файле.
Для последовательности изображений RGB img является четырехмерным: высота шириной 3 кадрами. Высота и ширина должны быть сопоставимыми для всех кадров в файле.
При создании AVI или MPEG 4 файла:
img является массивом single, double или значений uint8, представляющих одно или несколько полутоновых изображений или цветных изображений RGB, которые writeVideo пишет как один или несколько кадров видео RGB.
Данные типа, single или double должны быть в области значений [0,1], кроме тех случаев, когда запись индексировала файлы AVI.
При создании Движущегося JPEG 2 000 файлов:
img является массивом uint8, int8, uint16 или значений int16, представляющих одно или несколько монохромных или цветных изображений RGB.
Типы данных: единственный | удваиваются | int8 | int16 | uint8 | uint16
frame — Структурируйте данныеF массивом структурСтруктурируйте данные, заданные как массив структур 1 на 1, представляющий единственный кадр или 1 F массивом структур, представляющих несколько кадров. Каждый кадр содержит два поля: cdata и colormap. Массив frame обычно возвращается функцией getframe.
Если colormap не пуст, то каждый элемент cdata должен быть 2D (высота шириной) массив. Высота и ширина должны быть сопоставимыми для всех кадров в файле.
colormap может содержать максимум 256 записей. Каждый элемент colormap должен быть в области значений [0,1].
Когда вы создаете объект VideoWriter. входной параметр profile и размер cdata определяют, как writeVideo использует frame.
profile объекта VideoWriter | Размер каждого элемента cdata | Поведение writeVideo |
|---|---|---|
| 2D (высота шириной) | Используйте кадр как предусмотрено. |
'Grayscale AVI' | 2D (высота шириной) | Используйте кадр как предусмотрено. colormap должен быть пустым. |
Все другие профили | 2D (высота шириной) | Создайте фреймы изображения RGB с помощью поля colormap |
| 3-D (высота шириной 3) | Проигнорируйте поле colormap. Создайте фреймы изображения RGB с помощью поля cdata |
Типы данных: struct
1. Если смысл перевода понятен, то лучше оставьте как есть и не придирайтесь к словам, синонимам и тому подобному. О вкусах не спорим.
2. Не дополняйте перевод комментариями “от себя”. В исправлении не должно появляться дополнительных смыслов и комментариев, отсутствующих в оригинале. Такие правки не получится интегрировать в алгоритме автоматического перевода.
3. Сохраняйте структуру оригинального текста - например, не разбивайте одно предложение на два.
4. Не имеет смысла однотипное исправление перевода какого-то термина во всех предложениях. Исправляйте только в одном месте. Когда Вашу правку одобрят, это исправление будет алгоритмически распространено и на другие части документации.
5. По иным вопросам, например если надо исправить заблокированное для перевода слово, обратитесь к редакторам через форму технической поддержки.