Можно задать свойства во время создания объекта, или они могут быть заданы и изменены после того, как объект создается.
Свойства, которые могут использоваться с Системой VideoDevice object™, включают:
Свойство | Описание |
---|---|
Device | Устройство, от которого можно получить изображения. Задайте устройство получения изображений, чтобы использовать, чтобы получить кадр. Это состоит из имени устройства, адаптера и ID устройства. Устройство по умолчанию является первым устройством, возвращенным obj.Device показывает список доступных устройств для Системного объекта VideoDevice, |
VideoFormat | Формат видео, который будет использоваться устройством получения изображений. Задайте формат видео, чтобы использовать при получении кадра. Значение по умолчанию obj.VideoFormat показывает список доступных форматов видео. |
DeviceFile | Имя файла, задающего формат видео. Это свойство только видимо, когда VideoFormat установлен в 'From device file' . |
DeviceProperties | Объект, содержащий свойства, характерные для устройства получения изображений.obj.DeviceProperties.<property_name> = <property_value> показывает специфичное для устройства свойство для Системного объекта VideoDevice, |
ROI | Видимая область для приобретения. Это установлено в значение ROI по умолчанию для заданного устройства, которое является максимальным разрешением, возможным для заданного формата. Можно изменить значение, чтобы изменить размер полученного изображения. Формат на основе 1, то есть, он задан в пикселях в векторе элемента 1 на 4 Обратите внимание на то, что это отличается от объекта |
HardwareTriggering | Поверните оборудование, инициировавшее вкл\выкл. Установите это свойство на 'on' позволять аппаратному инициированию получить изображения. Свойство видимо только, когда устройство поддерживает аппаратное инициирование. |
TriggerConfiguration | Задает триггерный источник и триггерное условие перед приобретением. Условие инициирования нужно соблюдать через триггерный источник, прежде чем кадр будет получен. Это свойство видимо только, когда HardwareTriggering установлен в 'on' . obj.TriggerConfiguration показывает список доступных аппаратных триггерных настроек. |
ReturnedColorSpace | Задайте цветовое пространство возвращенного изображения. Значение по умолчанию свойства зависит от устройства и выбранного формата видео. Возможными значениями является {rgb |grayscale| YCbCr }, когда значение по умолчанию возвратилось, цветовым пространством для устройства не является grayscale . Возможными значениями является {rgb |grayscale|YCbCr|
bayer }, когда значение по умолчанию возвратилось, цветовым пространством для устройства является grayscale obj.ReturnedColorSpace показывает список доступных настроек цветового пространства. |
BayerSensorAlignment | Вектор символов, указывающий 2x2 выравнивание датчика. Задает шаблоны Байера, возвращенные оборудованием. Задайте выравнивание датчика для Байера demosaicing. Значением по умолчанию этого свойства является 'grbg' . Возможными значениями является {grbg |gbrg|rggb|
bggr }. Видимый, только если ReturnedColorSpace установлен в 'bayer' .obj.BayerSensorAlignment показывает список доступных выравниваний датчика. |
ReturnedDataType | Возвращенный тип данных полученного кадра. ReturnedDataType по умолчанию является single .obj.ReturnedDataType показывает список доступных типов данных. |
ReadAllFrames | Задайте, считать ли один фрейм изображения или все доступные кадры. Установите на 'on' , чтобы получить все доступные фреймы изображения. Когда установлено в значение по умолчанию 'off' , системный объект берет снимок состояния одного кадра, который является эквивалентом функции getsnapshot в тулбоксе. Когда опция идет, все доступные фреймы изображения получены, который является эквивалентом функции getdata в тулбоксе. |
Установка свойств для Системного объекта поддерживает заполнение клавишей Tab для перечислимых свойств при кодировании в MATLAB. Используя заполнение клавишей Tab простой способ видеть доступные значения свойств. После того, как вы введете имя свойства, введите запятую, затем пробел, затем первая метка кавычки значения, затем поразите вкладку, чтобы видеть возможные значения.
Если вы создали Системный объект VideoDevice, можно установить или свойства уровня объектов или специфичные для устройства свойства на нем.
Чтобы установить свойство уровня объектов, используйте этот синтаксис:
vidobj.ReturnedColorSpace = 'grayscale';
Вы видите, что синтаксис для установки свойства уровня объектов должен использовать <object_name>.<property_name> = <property_value>
, где значение может быть вектором символов или числовым.
Другой пример свойства уровня объектов устанавливает видимую область или ROI
, чтобы изменить размерности полученного изображения. Формат ROI задан в пикселях в векторе элемента 1 на 4 [x y width height]
.
vidobj.ROI = [1 1 200 200];
Это значение ROI на основе 1. Это отличается от объекта videoinput
, Image Acquisition Tool и блока From Video Device, все из которых на основе 0.
Чтобы установить специфичное для устройства свойство, используйте этот синтаксис:
vidobj.DeviceProperties.Brightness = 150;
Вы видите, что синтаксис для установки специфичного для устройства свойства должен использовать запись через точку с именем объекта, объектом DeviceProperties
и именем свойства и затем заставить его равняться значению свойства.
Другой пример специфичного для устройства свойства устанавливает частоту кадров для устройства, которое поддерживает его.
vidobj.DeviceProperties.FrameRate = '30';
Если вы выполнили шаг в порядке изменить свойство или установить новое, необходимо выпустить объект с помощью функции release
, прежде, чем установить новое свойство.