Учебная модель, которая будет использоваться для 3D World Editor авторский пример в документации. После создания виртуального мира согласно инструкциям в документации включайте блок VR в модель и соедините B1, координаты B2 и S, масштабирующийся к соответствующим узлам в виртуальном мире.