Сохраните структуру поведения указателя в графическом объекте
iptSetPointerBehavior( хранит заданную структуру поведения указателя в заданном графическом объекте, obj,pointerBehavior)obj. Если obj массив объектов, затем iptSetPointerBehavior хранит ту же структуру в каждом объекте.
Если фигуре установили менеджера по указателю, то менеджер по указателю вызывает эти функции, когда мышь отодвигается и затем выходит из объекта в фигуре. Смотрите iptPointerManager.
iptSetPointerBehavior( очищает поведение указателя от графического объекта или объектов.obj,[])