Запишите видеоданные в файл
Запишите изображение RGB в файл Motion JPEG 2000 со сжатием без потерь.
Создайте массив, содержащий данные из демонстрационного неподвижного изображения, peppers.png
.
A = imread('peppers.png');
Создайте VideoWriter
объект для нового видеофайла. Используйте 'Archival'
профилируйте, чтобы задать файл Motion JPEG 2000 со сжатием без потерь.
v = VideoWriter('myFile','Archival');
Проверьте тип сжатия видео для нового файла.
v.VideoCompressionMethod
ans = 'Motion JPEG 2000'
Откройте видеофайл для записи. Затем напишите данные изображения в A
к файлу.
open(v) writeVideo(v,A)
Закройте видеофайл.
close(v)
Считайте изображение, и данные о палитре из выборки индексировали файл изображения, corn.tif
.
[X,map] = imread('corn.tif');
Создайте VideoWriter
объект для нового индексировал файл AVI.
v = VideoWriter('myIndexed.avi','Indexed AVI');
Присвойте данные о палитре Colormap
свойство v
.
v.Colormap = map;
Откройте файл для записи. После того, как вы откроете файл, вы не можете изменить свойства v
.
open(v)
Напишите данные изображения в X
к видеофайлу. Затем закройте файл.
writeVideo(v,X) close(v)
Преобразуйте файл в качестве примера, xylophone.mp4
, к несжатому файлу AVI.
Создайте объекты считать и записать видео и открыть файл AVI для записи.
reader = VideoReader('xylophone.mp4'); writer = VideoWriter('transcoded_xylophone.avi', ... 'Uncompressed AVI'); writer.FrameRate = reader.FrameRate; open(writer);
Считайте и запишите каждую систему координат.
while hasFrame(reader) img = readFrame(reader); writeVideo(writer,img); end close(writer);
Запишите последовательность систем координат к сжатому файлу AVI путем генерации последовательности систем координат, создания видео объекта для файла, чтобы записать в, и затем записи систем координат в видеофайл.
Setup оси и свойства фигуры сгенерировать системы координат для видео.
Z = peaks; surf(Z); axis tight manual set(gca,'nextplot','replacechildren');
Создайте видео объект средства записи для выходного видеофайла и откройте объект для записи.
v = VideoWriter('peaks.avi');
open(v);
Сгенерируйте набор систем координат, получите систему координат от фигуры, и затем запишите каждую систему координат в файл.
for k = 1:20 surf(sin(2*pi*k/20)*Z,Z) frame = getframe(gcf); writeVideo(v,frame); end close(v);
v
— Введите VideoWriter
объектVideoWriter
объектВведите VideoWriter
объект. Используйте VideoWriter
создать объект.
img
— Значения, представляющие полутоновые изображения или цветные изображения RGBЗначения, представляющие полутоновые изображения или цветные изображения RGB, заданные как 2D, 3-D, или 4-D массив:
Для одной шкалы полутонов, монохрома, или индексированного изображения, img
должно быть двумерным: высота шириной
Для одного истинного цвета (RGB) изображение, img
является трехмерным: высота шириной 3.
Для последовательности полутоновых изображений, img
четыре dimensional:. высота шириной 1 системами координат. Высота и ширина должны быть сопоставимыми для всех систем координат в файле.
Для последовательности изображений RGB, img
является четырехмерным: высота шириной 3 системами координат. Высота и ширина должны быть сопоставимыми для всех систем координат в файле.
При создании AVI или MPEG 4 файла:
img
массив single
'double'
, или uint8
значения, представляющие одно или несколько полутоновых изображений или цветных изображений RGB, который writeVideo
записи как один или несколько видеокадров RGB.
Данные типа single
или double
должен быть в области значений [0,1]
, кроме тех случаев, когда запись индексировала файлы AVI.
При создании файлов Motion JPEG 2000:
img
массив uint8
int8
uint16
, или int16
значения, представляющие одно или несколько монохромных или цветных изображений RGB.
Типы данных: single
| double
| int8
| int16
| uint8
| uint16
frame
— Структурируйте данныеF
массив структурСтруктурируйте данные, заданные как массив структур 1 на 1, представляющий одну систему координат или 1 F
массив структур, представляющих несколько систем координат. Каждая система координат содержит два поля: cdata
и colormap
. frame
массив обычно возвращается getframe
функция.
Если colormap
не пусто, затем каждый элемент cdata
должно быть 2D (высота шириной) массив. Высота и ширина должны быть сопоставимыми для всех систем координат в файле.
colormap
может содержать максимум 256 записей. Каждый элемент colormap
должен быть в области значений [0,1]
.
Когда вы создаете VideoWriter
объект. profile
введите и размер cdata
определите как writeVideo
использование frame
.
profile из VideoWriter объект | Размер каждого элемента cdata | Поведение writeVideo |
---|---|---|
| 2D (высота шириной) | Используйте систему координат как предусмотрено. |
'Grayscale AVI' | 2D (высота шириной) | Используйте систему координат как предусмотрено. colormap должно быть пустым. |
Все другие профили | 2D (высота шириной) | Создайте фреймы изображения RGB с помощью colormap поле |
3-D (высота шириной 3) | Проигнорируйте colormap поле . Создайте фреймы изображения RGB с помощью cdata поле |
Типы данных: struct
У вас есть модифицированная версия этого примера. Вы хотите открыть этот пример со своими редактированиями?
1. Если смысл перевода понятен, то лучше оставьте как есть и не придирайтесь к словам, синонимам и тому подобному. О вкусах не спорим.
2. Не дополняйте перевод комментариями “от себя”. В исправлении не должно появляться дополнительных смыслов и комментариев, отсутствующих в оригинале. Такие правки не получится интегрировать в алгоритме автоматического перевода.
3. Сохраняйте структуру оригинального текста - например, не разбивайте одно предложение на два.
4. Не имеет смысла однотипное исправление перевода какого-то термина во всех предложениях. Исправляйте только в одном месте. Когда Вашу правку одобрят, это исправление будет алгоритмически распространено и на другие части документации.
5. По иным вопросам, например если надо исправить заблокированное для перевода слово, обратитесь к редакторам через форму технической поддержки.