Преобразуйте закрашенные фигуры MATLAB в IndexedFaceSet узлы
преобразует node = vrpatch2ifs(patches,world)patches массив и сохраняет результат в vrnode массив node. Каждый получившийся IndexedFaceSet узел в node перенесен созданным Shape узел, находящийся на корневом уровне world виртуальный мир.
преобразует node = vrpatch2ifs(patches,shape)patches массив и сохраняет результат в vrnode массив node. Каждый получившийся IndexedFaceSet узел в узле является дочерним элементом соответствующего узла Формы в массиве формы. Если узел Формы уже содержит IndexedFaceSet узел, тот IndexedFaceSet перезаписывается. Количество закрашенных фигур должно равняться количеству Shape узлы.
Эта функция преобразует только геометрию и цветные данные закрашенной фигуры.