Метод C++, который выпускает агента в Нереальном Engine 3D симуляция
Метод C++ void ASetGetActorLocation::Sim3dRelease()
выпускает агента в Нереальной среде симуляции Engine® 3D. Нереальный Engine AActor::EndPlay
класс вызывает Sim3dRelease
метод, когда 3D симуляция заканчивается.
void ASetGetActorLocation::Sim3dRelease() { Super::Sim3dRelease(); if (MessageReader) { StopSimulation3DMessageReader (SignalReader); } MessageReader = nullptr; if (MessageWriter) { StopSimulation3DMessageWriter (SignalWriter); } MessageWriter = nullptr; }