Создайте сферу
[X,Y,Z] = sphere
возвращает x - y - и z - координаты сферы, не чертя его. Возвращенная сфера имеет радиус, равный 1
и состоит из 20 20 поверхностей.
Функция возвращает x - y - и z - координаты как три 21
- 21
матрицы.
Чтобы чертить сферу с помощью возвращенных координат, используйте surf
или mesh
функции.