Создает объект средства записи сообщения в Нереальном Редакторе
создает объект средства записи сообщения в Редакторе Unreal®.MessageWriter = StartSimulation3DMessageWriter(topicName, maxDataSize)
Синтаксис C++
void *StartSimulation3DMessageWriter(const char* topicName, uint32 maxDataSize);