StopSimulation3DMessageWriter

Удаляет объект средства записи сообщения в Нереальном Редакторе

Описание

status=StopSimulation3DMessageWriter(MessageWriter) удаляет объект средства записи сообщения Unreal® Editor 3D.

Синтаксис C++

int StopSimulation3DMessageWriter(void *MessageWriter);

Входные параметры

свернуть все

Указатель, чтобы передать объект средства записи, WriteSimulation3DMessage.

Типы данных: void *

Выходные аргументы

свернуть все

Состояние, возвращенное как любой 0 или ненулевое целое число. Когда операция успешна, status 0. В противном случае, status ненулевое целое число.

Введенный в R2020b
Для просмотра документации необходимо авторизоваться на сайте