exponenta event banner

StopSimulation3DMessageWriter

Удаление объекта записи сообщений в нереальном редакторе

Описание

status=StopSimulation3DMessageWriter(MessageWriter) удаляет объект записи сообщений Unreal ® Editor 3D.

Синтаксис C++:

int StopSimulation3DMessageWriter(void *MessageWriter);

Входные аргументы

свернуть все

Указатель на объект устройства записи сообщений, WriteSimulation3DMessage.

Типы данных: void *

Выходные аргументы

свернуть все

Статус, возвращенный как 0 или ненулевое целое число. При успешном выполнении операции status является 0. В противном случае status - ненулевое целое число.

Представлен в R2020b