Используйте gobjects
функция для предварительного выделения массивов для графических объектов. Можно заполнить каждый элемент массива указателем на графический объект.
Предварительно выделите массив 4 на 1:
h = gobjects(4,1);
Назначьте маркеры осей элементам массива:
tiledlayout(2,2) for k=1:4 h(k) = nexttile; end
gobjects
возвращает GraphicsPlaceholder
массив. Можно заменить эти заполнители элементами на любой тип графического объекта. Вы должны использовать gobjects
для предварительного выделения массивов графических объектов для обеспечения совместимости между всеми графическими объектами, назначенными массиву.