Преобразуйте закрашенные фигуры MATLAB в IndexedFaceSet узлы
преобразует node = vrpatch2ifs(patches,world)patches array и сохраняет результат в vrnode массивы направленности node. Каждое полученное IndexedFaceSet узел в node обернута созданной Shape узел, находящийся на корневом уровне world виртуальный мир.
преобразует node = vrpatch2ifs(patches,shape)patches array и сохраняет результат в vrnode массивы направленности node. Каждое полученное IndexedFaceSet узел в узле является дочерним элементом соответствующего узла Shape в массиве фигур. Если узел Shape уже содержит IndexedFaceSet узел, что IndexedFaceSet перезаписан. Количество закрашенных фигур должно равняться количеству Shape узлы.
Примечание
Эта функция преобразует только геометрию и данные о цвете закрашенной фигуры.