StopSimulation3DMessageWriter

Удаляет объект средства записи сообщений в Unreal Editor

Описание

status=StopSimulation3DMessageWriter(MessageWriter) удаляет Unreal® Редактор 3D средство записи.

Синтаксис C++:

int StopSimulation3DMessageWriter(void *MessageWriter);

Входные параметры

свернуть все

Указатель на объект средства записи сообщений, WriteSimulation3DMessage.

Типы данных: void *

Выходные аргументы

свернуть все

Статус, возвращенный как 0 или ненулевое целое число. Когда операция успешна, status является 0. В противном случае status является ненулевым целым числом.

Введенный в R2020b
Для просмотра документации необходимо авторизоваться на сайте