Метод C++, который продвигается агент в Нереальный Engine 3D симуляция
Метод C++ void ASetGetActorLocation::Sim3dStep(float продвигается агент в Нереальный Engine® 3D среда симуляции. Нереальный Engine DeltaSeconds)AActor::Tick класс вызывает Sim3dStep метод.