Внешний вид и поведение диаграммы областей
Свойства Area управляют внешним видом и поведением объекта Area. Путем изменения значений свойств можно изменить определенные аспекты диаграммы областей.
Начиная с R2014b, вы можете использовать запись через точку для того, чтобы запросить и задать свойства.
ar = area(1:10); ec = ar.EdgeColor; ar.EdgeColor = 'red';
Если вы используете более раннюю версию, используйте вместо этого функции get и set.
'FaceColor' Цвет заливки области'r' | 'g' | 'b' | 'flat' |...Цвет заливки области, заданный как триплет RGB или один из параметров цвета в этой таблице.
Начиная в R2017b, значением по умолчанию является триплет RGB из свойства ColorOrder осей. В предыдущих релизах значением по умолчанию был 'flat', и цвета были основаны на палитре.
Для пользовательского цвета укажите триплет RGB. Триплет RGB представляет собой трехэлементный вектор-строку, элементы которого определяют интенсивность красных, зеленых и синих компонентов цвета. Интенсивность должны быть в диапазоне [0,1]; например, [0,4 0,6 0,7]. Кроме того, вы можете задать имена некоторых простых цветов. В этой таблице перечислены варианты длинного и краткого наименований цветов и их эквивалентные значения RGB.
| Опция | Описание | Эквивалентный триплет RGB |
|---|---|---|
'красный' или 'r' | Красный | [1 0 0] |
'green' или 'g' | Зеленый | [0 1 0] |
'blue' или 'b' | Синий | [0 0 1] |
'yellow' или 'y' | Желтый | [1 1 0] |
'пурпурный' или 'm' | Пурпурный | [1 0 1] |
'голубой' или 'c' | Голубой | [0 1 1] |
'white' или 'w' | Белый | [1 1 1] |
'black' или 'k' | Черный | [0 0 0] |
'none' | Нет цвета | Не применяется |
'flat' | Цвета из палитры осей | Не применяется |
'EdgeColor' Цвет контура области[0 0 0] (значение по умолчанию) | триплет RGB | 'r' | 'g' | 'b' | 'flat' |...Цвет контура области, заданный как триплет RGB или один из параметров цвета в таблице. Значение по умолчанию [0 0 0] соответствует черный.
Для пользовательского цвета укажите триплет RGB. Триплет RGB представляет собой трехэлементный вектор-строку, элементы которого определяют интенсивность красных, зеленых и синих компонентов цвета. Интенсивность должны быть в диапазоне [0,1]; например, [0,4 0,6 0,7]. Кроме того, вы можете задать имена некоторых простых цветов. В этой таблице перечислены варианты длинного и краткого наименований цветов и их эквивалентные значения RGB.
| Опция | Описание | Эквивалентный триплет RGB |
|---|---|---|
'красный' или 'r' | Красный | [1 0 0] |
'green' или 'g' | Зеленый | [0 1 0] |
'blue' или 'b' | Синий | [0 0 1] |
'yellow' или 'y' | Желтый | [1 1 0] |
'пурпурный' или 'm' | Пурпурный | [1 0 1] |
'голубой' или 'c' | Голубой | [0 1 1] |
'white' или 'w' | Белый | [1 1 1] |
'black' или 'k' | Черный | [0 0 0] |
'none' | Нет цвета | Не применяется |
'flat' | Цвета из палитры осей | Не применяется |
'FaceAlpha' Столкнитесь с прозрачностью1 (значение по умолчанию) | скаляр в области значений [0,1]Столкнитесь с прозрачностью, заданной как скаляр в области значений [0,1]. Значение 1 непрозрачно, и 0 абсолютно прозрачно. Значения от 0 до 1 являются полупрозрачными.
Пример: a. FaceAlpha = 0.5;
EdgeAlpha Граничная прозрачность1 (значение по умолчанию) | скаляр в области значений [0,1]Граничная прозрачность, заданная как скаляр в области значений [0,1]. Значение 1 непрозрачно, и 0 абсолютно прозрачно. Значения от 0 до 1 являются полупрозрачными.
Пример: a. EdgeAlpha = 0.5;
LineStyle — Стиль линии'-' (значение по умолчанию) | '--' | ':' | '-.' | 'none'Стиль линии, заданный как одна из опций, перечислен в этой таблице.
| Стиль линии | Описание | Получившаяся строка |
|---|---|---|
'-' | Сплошная линия |
|
'--' | Пунктирная линия |
|
':' | Пунктирная линия |
|
'-.' | Штрих-пунктирная линия |
|
'none' | Никакая строка | Никакая строка |
'LineWidth' Ширина контура области0.5 (значение по умолчанию) | скалярное числовое значениеШирина контура области, заданная как скалярное числовое значение в модулях точки. Один пункт равен 1/72 дюйма.
Пример 1. 5
Типы данных: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64
AlignVertexCenters Sharp вертикальные и горизонтальные строки'off' (значение по умолчанию) | 'on'Sharp вертикальные и горизонтальные строки, заданные как 'off' или 'on'.
Если у связанной фигуры есть набор свойств GraphicsSmoothing к 'on' и набор свойств Renderer к 'opengl', то фигура применяет метод сглаживания к графикам. В некоторых случаях этот метод сглаживания может заставить вертикальные и горизонтальные строки, кажутся неровными в толщине или цвете. Используйте свойство AlignVertexCenters устранить неровный внешний вид.
'off' Не увеличивайте резкость вертикальных или горизонтальных строк. Строки могут казаться неровными в толщине или цвете.
'on' — Увеличьте резкость вертикальных и горизонтальных строк, чтобы устранить неровный внешний вид.
У вас должна быть видеокарта, которая поддерживает эту функцию. Чтобы видеть, поддерживается ли функция, введите opengl info. Если это поддержано, то возвращенные поля содержат строку SupportsAlignVertexCenters: 1.
BaseValue Базовое значение0 (значение по умолчанию) | значение числового скаляраБазовое значение, заданное как значение числового скаляра.
Базовое значение, которое вы задаете, применяется или к оси X или к оси Y в зависимости от ориентации столбиковой диаграммы. Если вы изменяете ориентацию столбиковой диаграммы от вертикального до горизонтали, или наоборот, базовое значение может измениться. Установите свойство BaseValue после установки свойства Horizontal.
ShowBaseLine Базовая видимость'on' (значение по умолчанию) | 'off'Базовая видимость, заданная как одно из этих значений:
'on' — Покажите базовую линию.
'off' Скройте базовую линию.
BaseLine BaseLine Это свойство доступно только для чтения.
Базовый объект. Для списка базовых свойств смотрите Baseline Properties.
XData — x-координаты[] (значение по умолчанию) | векторx-координаты, заданные как вектор. Также задайте x-координаты с помощью входного параметра X для функции area. Если вы не задаете X, то area использует индексы значений в YData как x-координаты.
XData и YData должны иметь равные длины.
Пример 1: 10
Типы данных: единственный | удваиваются | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | категориальный | datetime | длительность
XDataMode Режим выбора для XData 'auto' (значение по умолчанию) | 'manual'Режим выбора для XData, заданного как одно из этих значений:
'auto' Используйте индексы значений в YData.
'manual' — Использовать заданные вручную значения. Чтобы задать значения, установите свойство XData или передайте входной параметр X функции области.
XDataSource Переменная соединяется с XData'' (значение по умолчанию) | вектор символа | строкаПеременная соединяется с XData, заданным как вектор символа или строка, содержащая имя переменной рабочей области MATLAB®. MATLAB оценивает переменную в базовом рабочем пространстве, чтобы сгенерировать XData.
По умолчанию связанная переменная отсутствует, поэтому значение представляет собой пустой вектор символов, ''. Если вы соединяете переменную, то MATLAB сразу не обновляет значения XData. Для принудительного обновления значения данных, используйте функцию refreshdata.
Если вы измените одно свойство источника данных на переменную, содержащую данные другого измерения, вы можете сделать так, что функция сгенерирует предупреждение и не отобразит график до тех пор, пока вы не измените все свойства источника данных на соответствующие значения.
Пример: X
YData — y-координаты[] (значение по умолчанию) | векторy-координаты, заданные как вектор. Также задайте y-координаты с помощью входного параметра Y для функции area.
XData и YData должны иметь равные длины.
Пример 1: 10
Типы данных: единственный | удваиваются | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | длительность
YDataSource Переменная соединяется с YData'' (значение по умолчанию) | вектор символа | строкаПеременная соединяется с YData, заданным как вектор символа или строка, содержащая имя переменной MATLAB workspace. MATLAB оценивает переменную в базовом рабочем пространстве, чтобы сгенерировать YData.
По умолчанию связанная переменная отсутствует, поэтому значение представляет собой пустой вектор символов, ''. Если вы соединяете переменную, то MATLAB сразу не обновляет значения YData. Для принудительного обновления значения данных, используйте функцию refreshdata.
Если вы измените одно свойство источника данных на переменную, содержащую данные другого измерения, вы можете сделать так, что функция сгенерирует предупреждение и не отобразит график до тех пор, пока вы не измените все свойства источника данных на соответствующие значения.
Пример: Y
DisplayName Метка легенды'' (значение по умолчанию) | вектор символа | представляет скаляр в виде строкиМетка легенды, заданная как вектор символа или скаляр строки. Легенда не отображается, пока вы не вызываете команду legend. Если вы не задаете текст, то legend устанавливает метку с помощью формы 'dataN'.
Аннотация — Управление включения объекта в легенду или исключения из нееОбъект аннотацииЭто свойство доступно только для чтения.
Управление включения объекта в легенду или исключения из нее, возвращаемое в качестве объекта аннотации. Задайте базовое свойство IconDisplayStyle одному из следующих значений:
'on' — включить объект в легенду (по умолчанию).
'off' — Не включать объект в легенду.
Например, чтобы исключить графический объект, go, от легенды установил свойство IconDisplayStyle на 'off'.
go.Annotation.LegendInformation.IconDisplayStyle = 'off';
Кроме того, вы можете управлять элементами легенды, используя функцию legend. Укажите первый входной аргумент в качестве вектора включаемых графических объектов. Если вы не задаете существующий графический объект в первом входном параметре, то это не появляется в легенде. Однако графические объекты, добавленные к осям после легенды, создаются, действительно появляются в легенде. Рассмотрите создание легенды после создания всех графиков избежать дополнительных элементов.
Visible — Состояние видимости'on' (значение по умолчанию) | 'off'Состояние видимости, заданное в качестве одного из следующих значений:
'on' — Отображать объект.
'off' — Скрыть объект, не удаляя его. Вы по-прежнему можете получать доступ к свойствам невидимого объекта.
UIContextMenu Контекстное менюGraphicsPlaceholder (значение по умолчанию) | объект ContextMenuКонтекстное меню, заданное как объект ContextMenu. Используйте это свойство для отображения контекстного меню при щелчке правой кнопкой мыши по объекту. Создайте контекстное меню с помощью функции uicontextmenu.
Если для свойства PickableParts задано значение 'none', или если для свойства HitTest установлено значение 'off', контекстное меню не отображается.
Selected — Состояние выбора'off' (значение по умолчанию) | 'on'Состояние выбора, заданное как одно из следующих значений:
'on' — Выбран. Если вы кликаете на объект, находясь в режиме редактирования графика, MATLAB устанавливает для свойства Selected значение 'on'. Если для свойства SelectionHighlight задано значение 'on', MATLAB отображает маркеры выделения вокруг объекта.
off' — Не выбран.
SelectionHighlight Отображение маркеров выделения'on' (значение по умолчанию) | 'off'Отображение маркеров выделения, заданное как одно из следующих значений:
'on' — Отображать маркеры выделения, если для свойства Selected задано значение 'on'.
'off' — Никогда не отображать маркеры выделения, даже если для свойства Selected задано значение 'on'.
Clipping — Усечение объекта к пределам осей'on' (значение по умолчанию) | 'off'Усечение объекта к пределам осей, заданным как одно из этих значений:
'on' — Не отображайте части объекта, которые являются вне пределов осей.
'off' Отобразите целый объект, даже если части его появляются вне пределов осей. Части объектной силы появляются вне пределов осей, если вы создаете график, устанавливаете hold on, замораживаете масштабирование оси, и затем создаете объект так, чтобы это было больше, чем исходный график.
Свойство Clipping осей, которое содержит объект, должно быть установлено в 'on'. В противном случае это свойство не имеет никакого эффекта. Для получения дополнительной информации о поведении усечения, смотрите свойство Clipping осей.
'ButtonDownFcn' Щелкните мышью по обратному вызову'' (значение по умолчанию) | указатель на функцию | массив ячеек | вектор символаОбратный вызов по клику мыши, заданный как одно из следующих значений:
Указатель на функцию
Массив ячейки, содержащий указатель на функцию и дополнительные аргументы
Вектор со строкой символов, являющийся действительной командой или функцией MATLAB, которая оценивается в базовом рабочем пространстве (не рекомендуется)
Используйте это свойство для выполнения кода при клике по объекту. Если вы задаете это свойство с помощью указателя на функцию, то MATLAB передает два аргумента функции обратного вызова при выполнении обратного вызова:
Объект, по которому кликают — свойства Access объекта, по которому кликают, из функции обратного вызова.
Данные о событиях — Пустой аргумент. Замените его на символ тильды (~) в функциональном определении, чтобы указать, что этот аргумент не используется.
Если для свойства PickableParts задано значение 'none', или если для свойства HitTest задано значение 'off', этот обратный вызов не выполняется.
CreateFcn Обратный вызов создания'' (значение по умолчанию) | указатель на функцию | массив ячеек | вектор символаСоздание обратного вызова, заданное как одно из следующих значений:
Указатель на функцию
Массив ячейки, содержащий указатель на функцию и дополнительные аргументы
Вектор со строкой символов, являющийся действительной командой или функцией MATLAB, которая оценивается в базовом рабочем пространстве (не рекомендуется)
Используйте это свойство для выполнения кода при создании объекта. MATLAB выполняет обратный вызов после создания объекта и настройки всех его свойств. Установка значения свойства CreateFcn не влияет на существующий объект . Для того, чтобы действие было эффективным, вам необходимо задать свойство CreateFcn во время создания объекта. Один из способов задать свойство во время создания объекта — задать значение свойства по умолчанию для объекта. Для получения дополнительной информации см. Раздел "Значения свойств по умолчанию".
Если вы задаете данный обратный вызов с помощью указателя на функцию, MATLAB передает два аргумента в функцию обратного вызова при выполнении обратного вызова:
Созданный объект — свойства Access объекта из функции обратного вызова. Также можно получить доступ к объекту через свойство CallbackObject графического корневого объекта, который может быть запрошен с помощью функции gcbo.
Данные о событиях — Пустой аргумент. Замените его на символ тильды (~) в функциональном определении, чтобы указать, что этот аргумент не используется.
DeleteFcn Обратный вызов удаления'' (значение по умолчанию) | указатель на функцию | массив ячеек | вектор символаУдаление обратного вызова, заданное как одно из следующих значений:
Указатель на функцию
Массив ячейки, содержащий указатель на функцию и дополнительные аргументы
Вектор со строкой символов, являющийся действительной командой или функцией MATLAB, которая оценивается в базовом рабочем пространстве (не рекомендуется)
Используйте это свойство для выполнения кода при удалении объекта. MATLAB выполняет обратный вызов перед уничтожением объекта, чтобы обратный вызов мог получить доступ к значениям его свойств.
Если вы задаете данный обратный вызов с помощью указателя на функцию, MATLAB передает два аргумента в функцию обратного вызова при выполнении обратного вызова:
Удаленный объект — свойства Access объекта из функции обратного вызова. Также можно получить доступ к объекту через свойство CallbackObject графического корневого объекта, который может быть запрошен с помощью функции gcbo.
Данные о событиях — Пустой аргумент. Замените его на символ тильды (~) в функциональном определении, чтобы указать, что этот аргумент не используется.
Interruptible — Прерывание обратного вызова'on' (значение по умолчанию) | 'off'Прерывание обратного вызова, обозначаемое как 'on' или 'off'. Свойство «Прерывание» определяет, можно ли прерывать выполняемый обратный вызов.
Рассмотрите эти состояния обратного вызова где:
Выполняемый обратный вызов — это актуальный на данный момент обратный вызов.
Прерывающий обратный вызов — это обратный вызов, который пытается прервать текущий обратный вызов.
Каждый раз, когда MATLAB инициирует обратный вызов, этот обратный вызов пытается прервать текущий обратный вызов. Прерываемое свойство объекта, владеющего рабочим обратным вызовом, определяет, разрешено ли прерывание. Если прерывание не разрешено, то свойство BusyAction объекта, владеющего прерыванием обратного вызова, определяет, отбрасывается ли это или вставило очередь.
Свойство Interruptible определяет, может ли другой обратный вызов прервать обратный вызов ButtonDownFcn объекта Area. Свойство Interruptible имеет два значения:
'on' — Прервать. Прерывание происходит на следующем этапе, где MATLAB обрабатывает очередь. Например, очереди обрабатываются командами, такими как drawnow, фигура, getframe, waitfor, делают паузу, и waitbar.
Если текущий обратный вызов содержит одну из этих команд, MATLAB останавливает выполнение обратного вызова в этой точке и выполняет прерывание обратного вызова. MATLAB возобновляет выполнение обратного вызова при завершении прерывания. Для получения дополнительной информации см. раздел "Выполнение прерывания обратного вызова".
Если текущий обратный вызов не содержит одну из этих команд, MATLAB завершает выполнение обратного вызова без прерывания.
'off' — Не прерывать. MATLAB завершает выполнение обратного вызова без каких-либо прерываний.
BusyAction Постановка в очередь обратного вызова'queue' (значение по умолчанию) | 'cancel'Постановка обратного вызова в очередь задается как 'queue' или 'cancel'. Свойство BusyAction определяет, как MATLAB обрабатывает выполнение прерывания обратных вызовов.
Рассмотрите эти состояния обратного вызова где:
Выполняемый обратный вызов — это актуальный на данный момент обратный вызов.
Прерывающий обратный вызов — это обратный вызов, который пытается прервать текущий обратный вызов.
Каждый раз, когда MATLAB инициирует обратный вызов, этот обратный вызов пытается прервать текущий обратный вызов. Прерываемое свойство объекта, владеющего рабочим обратным вызовом, определяет, разрешено ли прерывание. Если прерывание не разрешено, то свойство BusyAction объекта, владеющего прерыванием обратного вызова, определяет, отбрасывается ли это или вставило очередь.
Если обратный вызов объекта Area пытается прервать рабочий обратный вызов, который не может быть прерван, то свойство BusyAction определяет, отбрасывается ли это или вставило очередь. Задайте свойство BusyAction как одно из следующих значений:
'queue' — поместите прерывающий обратный вызов в очередь вызовов, подлежащих обработке после завершения обратного вызова. (поведение по умолчанию)
cancel' — Отменить прерывание обратного вызова.
PickableParts Способность захватить клики мыши'visible' (значение по умолчанию) | 'none'Возможность осуществить захват кликов мыши, заданная как одно из следующих значений:
'visible' — Захватите клики мыши только, когда видимый. Свойство Visible должно быть установлено в 'on'. Свойство HitTest определяет, отвечает ли объект Area на нажатие кнопки или если предок делает.
'none' — Невозможно захватить клики мыши. Нажатие на объект области передает нажатие кнопки объекту позади него в текущем представлении окна фигуры. Свойство hittest объекта области не имеет никакого эффекта.
HitTest Ответ на захватил клики мыши'on' (значение по умолчанию) | 'off'Ответ на захваченные клики мыши, заданный как одно из следующих значений:
'on' — Инициируйте обратный вызов ButtonDownFcn объекта Area. Если вы определили свойство UIContextMenu, активируйте контекстное меню.
'off' Инициируйте обратные вызовы для самого близкого предка объекта Area, который имеет один из них:
Набор свойств HitTest к 'on'
Набор свойств PickableParts к значению, которое позволяет предку захватить клики мыши
Свойство PickableParts определяет, может ли объект Area захватить клики мыши. Если это невозможно, свойство HitTest никоим образом на это не влияет.
BeingDeleted — Deletion'off' | 'on'Это свойство доступно только для чтения.
Удаление статуса, возврат на 'off' или 'on'. MATLAB устанавливает свойство BeingDeleted на 'on', когда функция удаления объекта начинает выполняться (см. ""Свойство DeleteFcn""). Свойство BeingDeleted остается в установленном значении 'on', до того момента, как объект перестанет существовать.
Проверьте значение свойства BeingDeleted, если необходимо проверить, что объект не собирается быть удаленным прежде, чем запросить или изменить его.
Parent — Родительский элементAxes | объект Group | объект TransformРодитель, заданный как объект Axes, Group или Transform.
Children — Дочерние элементыGraphicsPlaceholderУ объекта нет дочерних элементов. Вы не можете задать это свойство.
HandleVisibility Видимость указателя на объект'on' (значение по умолчанию) | 'off' | 'callback'Видимость указателя на объект в свойстве Children родителя, заданная как одно из следующих значений:
on' — указатель на объект всегда отображается.
off' — указатель на объект всегда невидим. Эта опция предназначена для предотвращения непреднамеренных изменений в пользовательском интерфейсе другой функцией. Установите значение 'off' в HandleVisibility, чтобы временно скрыть указатель в течение выполнения этой функции.
callback' — указатель на объект виден из обратных вызовов или функций, вызываемых обратными вызовами, но не из функций, инициируемых из командной строки. Эта опция блокирует доступ к объекту в командной строке, но разрешает функциям обратного вызова получать доступ к нему.
Если объект не указан в свойстве Children родителя, то функции, которые получают указатели на объекты путем поиска иерархии объектов или запросов свойств указателя, не могут вернуть его. Примеры таких функций включают получать, findobj, gca, gcf, gco, newplot, cla, clf, и близко функционирует.
Скрытые указатели на объекты все еще действительны. Установите значение корневого свойства ShowHiddenHandles на 'on', чтобы отобразить все указатели на объекты независимо от значения свойства HandleVisibility.
Ввод Тип графического объектаобластьЭто свойство доступно только для чтения.
Тип графического объекта, возвращенного как 'area'. Используйте это свойство найти все объекты данного типа в иерархии графического изображения, например, ища тип с помощью findobj.
Тег Заданный пользователями тег, чтобы сопоставить с объектом'' (значение по умолчанию) | вектор символа | строкаПометьте, чтобы сопоставить с объектом area, заданным как вектор символа или представить скаляр в виде строки.
Используйте это свойство найти объекты area в иерархии. Например, можно использовать функцию findobj, чтобы найти объекты area, которые имеют определенное значение свойства Tag.
Пример: 'Данные в январе'
UserData UserData [] (значение по умолчанию) | любые данные MATLABПользовательские данные, чтобы сопоставить с объектом area, заданным как любые данные MATLAB, например, скаляр, вектор, матрица, массив ячеек, символьный массив, таблица или структура. MATLAB не использует это данные.
Чтобы связать несколько наборов данных или прикрепить имя поля к данным, используйте функции getappdata и setappdata.
Пример: 1:100
1. Если смысл перевода понятен, то лучше оставьте как есть и не придирайтесь к словам, синонимам и тому подобному. О вкусах не спорим.
2. Не дополняйте перевод комментариями “от себя”. В исправлении не должно появляться дополнительных смыслов и комментариев, отсутствующих в оригинале. Такие правки не получится интегрировать в алгоритме автоматического перевода.
3. Сохраняйте структуру оригинального текста - например, не разбивайте одно предложение на два.
4. Не имеет смысла однотипное исправление перевода какого-то термина во всех предложениях. Исправляйте только в одном месте. Когда Вашу правку одобрят, это исправление будет алгоритмически распространено и на другие части документации.
5. По иным вопросам, например если надо исправить заблокированное для перевода слово, обратитесь к редакторам через форму технической поддержки.