Создайте аудио сменный класс, который реализует функциональность Системного объекта
createAudioPluginClass(obj)
createAudioPluginClass(obj,pluginName)
createAudioPluginClass(
создает Систему object™ плагин, который реализует функциональность Системного объекта Audio Toolbox™, obj
)obj
. Имя созданного класса является именем переменной Системного объекта, obj
, сопровождаемым 'Plugin'
, например, objPlugin
.
Если объект заблокирован, количество каналов ввода и вывода плагина равно количеству каналов объекта. В противном случае количество каналов равно 2.
createAudioPluginClass(
задает имя вашего созданного класса плагина Системного объекта.obj
,pluginName
)
createAudioPluginClass(obj,'coolEffect')
создает плагин Системного объекта с именем класса 'coolEffect'
.