Создайте аудио сменный класс, который реализует функциональность Системного объекта
createAudioPluginClass(obj)createAudioPluginClass(obj,pluginName)createAudioPluginClass( создает Систему object™ плагин, который реализует функциональность Системного объекта Audio Toolbox™, obj)obj. Имя созданного класса является именем переменной Системного объекта, obj, сопровождаемым 'Plugin', например, objPlugin.
Если объект заблокирован, количество каналов ввода и вывода плагина равно количеству каналов объекта. В противном случае количество каналов равно 2.
createAudioPluginClass( задает имя вашего созданного класса плагина Системного объекта.obj,pluginName)
createAudioPluginClass(obj,'coolEffect') создает плагин Системного объекта с именем класса 'coolEffect'.