Прагма, которая сопоставляет переменную с постоянной памятью на графическом процессоре
coder.gpu.constantMemory(v)
coder.gpu.constantMemory(v)
сопоставляет переменную v
с постоянным пространством памяти на устройстве графического процессора. Поместите эту прагму в parallelizable цикле. Если GPU Coder™ генерирует ядро для цикла, он загружает v
к устройству постоянная переменная memory и заменяет любой доступ к этой переменной в ядре доступом к постоянной переменной memory. Переменная v
должна быть только для чтения в ядре, в противном случае GPU Coder игнорирует эту прагму. Используйте эту прагму, когда каждый поток получит доступ к каждому элементу массива параметров / матрица.
Эта функция является функцией генерации кода. Это не имеет никакого эффекта в MATLAB®.