Свойства Knob

Внешний вид и поведение ручки управления

Кнопки являются компонентами пользовательского интерфейса, представляющими инструментальные ручки управления, которые пользователь может настроить, чтобы управлять значением. Свойства управляют внешним видом и поведением кнопки. Используйте запись через точку для ссылки на конкретный объект и свойство:

uf = uifigure;
k = uiknob(uf);
k.Value = 45;

Кнопка

развернуть все

Значение кнопки, заданной как числовое. Числовое должно быть в области значений, заданной для Limits.

Минимальные и максимальные значения кнопки, заданные как двухэлементный числовой массив. Первое значение в массиве должно быть меньше, чем второе значение.

Если вы изменяете Limits, таким образом, что свойство Value является меньше, чем новый нижний предел, то обновления свойства Value нового нижнего предела. Точно так же, если вы изменяете Limits, таким образом, что Value больше, чем новый верхний предел, затем обновления свойства Value нового верхнего предела.

Например, предположите, что Limits является [0 100], и свойством Value является 20. Если свойство Limits изменяется на [50 100], то обновления Value 50.

Метки деления

развернуть все

Крупнейшие местоположения отметки деления, заданные как вектор числовых значений или пустого вектора. Если вы не хотите показывать главные отметки деления, задайте это свойство как пустой вектор.

Отметьте местоположения, которые являются вне области значений свойства Limits, не отображаются.

MATLAB® удаляет дублирующиеся значения деления. Однако, если главная метка деления падает на то же значение как незначительная метка деления, только главные отображения метки деления.

Установка наборов свойств MajorTicks свойство MajorTicksMode к 'manual'.

Главный режим создания метки деления, заданный как одно из следующего:

  • 'auto' MATLAB определяет размещение главных меток деления.

  • 'manual' — Вы задаете массив значения MajorTicks.

Главные метки в виде галочки, заданные как массив ячеек из символьных векторов, массив строк или 1D категориальный массив. Если вы не хотите показывать метки в виде галочки, задайте это свойство как массив пустой ячейки. Если вы хотите удалить метку из определенной отметки деления, задайте пустой символьный вектор или скаляр пустой строки для соответствующего элемента в свойстве MajorTickLabels. Если вы задаете это свойство как категориальный массив, MATLAB использует значения в массиве, не полный набор категорий.

Если длина массива MajorTickLabels отличается от длины вектора MajorTicks, MATLAB игнорирует дополнительные записи более длительного массива. Если существуют дополнительные метки, они проигнорированы. Если существуют дополнительные отметки деления, они отображаются без меток.

Установка MajorTickLabels изменяет значение MajorTickLabelsMode на 'manual'.

Главный режим меток в виде галочки, заданный как одно из следующего:

  • 'auto' MATLAB задает главные метки в виде галочки.

  • 'manual' — Вы задаете главные метки в виде галочки с помощью свойства MajorTickLabels.

Незначительные местоположения отметки деления, заданные как вектор числовых значений или пустого вектора. Если вы не хотите показывать незначительные отметки деления, задайте это свойство как пустой вектор.

Отметьте местоположения, которые являются вне области значений свойства Limits, не отображаются.

MATLAB удаляет дублирующиеся значения деления. Однако, если незначительная метка деления падает на то же значение как главная метка деления, только главные отображения метки деления.

Установка значения свойства MinorTicks устанавливает значение свойства MinorTicksMode на 'manual'.

Незначительный режим создания метки деления, заданный как одно из следующего:

  • 'auto' MATLAB определяет размещение незначительных меток деления. MATLAB не генерирует незначительные метки деления для главных меток деления, которые являются вне пределов шкалы. Если значение свойства Limits изменяется, то MATLAB обновляет незначительные метки деления, чтобы заполнить область значений полного масштаба (свойство MinorTicks обновляется соответственно).

  • 'manual' — Вы задаете числовой массив свойства MinorTicks. Значение свойства MinorTicks не изменяет размер или содержимое самостоятельно.

Шрифт

развернуть все

Название шрифта, заданное как система, поддержало название шрифта. Шрифт по умолчанию зависит от конкретной операционной системы и локали.

Если указанный шрифт недоступен, MATLAB использует тот, который больше всего похож на него из всех шрифтов, доступных в той системе, в которой работает приложение.

Пример: 'Arial'

Размер шрифта, заданный в виде положительного числа. Единицами измерения являются пиксели. Размер шрифта по умолчанию зависит от конкретной операционной системы и локали.

Пример: 14

Толщина шрифта, заданная как одно из этих значений:

  • normal' — Насыщенность по умолчанию, определяемая конкретным видом шрифта

  • 'bold' — более тонкие контуры символов, чем 'normal'

Не все шрифты имеют полужирное начертание шрифта. Поэтому установка жирного шрифта привести к установке обычного шрифта.

Угол шрифта, заданный как 'normal' или 'italic'. Установка свойства italic выбирает наклонную версию шрифта, если она доступна в системе пользователя приложения.

Цвет шрифта, заданный как триплет RGB, шестнадцатеричный цветовой код или одна из перечисленных в таблице опций.

Триплеты RGB и шестнадцатеричные цветовые коды полезны для определения пользовательских цветов.

  • Триплет RGB представляет собой трехэлементный вектор-строку, элементы которого определяют интенсивность красных, зеленых и синих компонентов цвета. Интенсивность должны быть в диапазоне [0,1]; например, [0,4 0,6 0,7].

  • Шестнадцатеричный цветовой код является вектором символов или скаляром строки, который запускается с символа хеша (#), сопровождаемый тремя или шестью шестнадцатеричными цифрами, которые могут колебаться от 0 до F. Значения не являются чувствительными к регистру. Таким образом цветовые коды '#FF8800', '#ff8800', '#F80' и '#f80' эквивалентны.

Кроме того, вы можете задать имена некоторых простых цветов. Эта таблица приводит опции именованного цвета, эквивалентные триплеты RGB и шестнадцатеричные цветовые коды.

Название цветаКраткое названиеТриплет RGBШестнадцатеричный цветовой кодВнешний вид
'red''r'[1 0 0]'#FF0000'

'green''g'[0 1 0]'#00FF00'

'blue''b'[0 0 1]'#0000FF'

'cyan' 'c'[0 1 1]'#00FFFF'

'magenta''m'[1 0 1]'#FF00FF'

'yellow''y'[1 1 0]'#FFFF00'

'black''k'[0 0 0]'#000000'

'white''w'[1 1 1]'#FFFFFF'

Вот являются триплеты RGB и шестнадцатеричные цветовые коды для цветов по умолчанию использованием MATLAB во многих типах графиков.

Триплет RGBШестнадцатеричный цветовой кодВнешний вид
[0 0.4470 0.7410]'#0072BD'

[0.8500 0.3250 0.0980]'#D95319'

[0.9290 0.6940 0.1250]'#EDB120'

[0.4940 0.1840 0.5560]'#7E2F8E'

[0.4660 0.6740 0.1880]'#77AC30'

[0.3010 0.7450 0.9330]'#4DBEEE'

[0.6350 0.0780 0.1840]'#A2142F'

Интерактивность

развернуть все

Видимость кнопки, заданной как 'on' или 'off'. Свойство Visible определяет, отображена ли кнопка на экране. Если свойство Visible установлено в 'off', целая кнопка скрыта, но можно все еще задать и получить доступ к ее свойствам.

Чтобы ускорить запуск приложения, задайте значение свойства Visible 'off' для всех компонентов, которые не должны появляться при запуске.

Рабочее состояние кнопки, заданной как 'on' или 'off'.

  • Если вы устанавливаете это свойство на 'on', то пользователь приложения может повернуть кнопку.

  • Если вы устанавливаете это свойство на 'off', то внешний вид кнопки появляется, потускнел, указав, что пользователь приложения не может повернуть кнопку, и это не инициирует коллбэк.

Подсказка, заданная как вектор символов, массив ячеек из символьных векторов, массив строк или 1D категориальный массив. Используйте это свойство отобразить сообщение, когда пользователь наведет указатель на компонент во время выполнения. Подсказка отображается, даже когда компонент отключен. Чтобы отобразить несколько строк текста, задайте массив ячеек из символьных векторов или массив строк. Каждый элемент в массиве становится отдельной строкой текста. Если вы задаете это свойство как категориальный массив, MATLAB использует значения в массиве, не полный набор категорий.

Положение

развернуть все

Местоположение и размер кнопки, исключая отметки деления и метки, заданные как вектор, [left bottom width height]. В этой таблице описываются каждый элемент в векторе.

ЭлементОписание
leftРасстояние от внутреннего левого края родительского контейнера к внешнему левому краю кнопки
bottomРасстояние от внутреннего базового края родительского контейнера к внешнему базовому краю кнопки
widthРасстояние между правыми и левыми внешними краями кнопки, исключая отметки деления и метки
heightРасстояние между верхними и нижними внешними краями кнопки, исключая отметки деления и метки

Все измерения указаны в пикселях. Из-за ограничений соотношения сторон, вы не можете изменить высоту кнопки и ширину друг независимо от друга. Чтобы увеличить размер кнопки, установите ширину и высоту с помощью Position(3:4) = [width height].

Значения Position соответствуют выделенной области родительского контейнера. Область векторной и растровой графики является областью в границах контейнера и не включает область, занятую художественными оформлениями, такими как панель меню или заголовок.

Пример: [100 200 60 60

Внутреннее расположение и размер кнопки, исключая отметки деления и метки в виде галочки, заданные как вектор, [left bottom width height]. Позиционные переменные относятся к родительскому контейнеру. Все измерения указаны в пикселях. Это значение свойства идентично свойству Position.

Это свойство доступно только для чтения.

Внешнее расположение и размер кнопки, включая отметки деления и метки в виде галочки, заданные как вектор, [left bottom width height]. Позиционные переменные относятся к родительскому контейнеру. Все измерения указаны в пикселях.

Параметры макета, заданные как объект GridLayoutOptions. Это свойство задает опции для компонентов, которые являются дочерними элементами контейнеров макетов сетки. Если компонент не является дочерним элементом контейнера макетов сетки (например, это - дочерний элемент фигуры или панели), то это свойство пусто и не имеет никакого эффекта. Однако, если компонент является дочерним элементом контейнера макетов сетки, можно поместить компонент в желаемую строку и столбец сетки путем установки свойств Row и Column на объекте GridLayoutOptions.

Например, этот код помещает кнопку в третью строку и второй столбец ее родительской сетки.

g = uigridlayout([4 3]);
k = uiknob(g);
k.Layout.Row = 3;
k.Layout.Column = 2;

Чтобы заставить кнопку охватить несколько строк или столбцов, задайте свойство Row или Column как двухэлементный вектор. Например, эта кнопка охватывает столбцы 2 через 3:

k.Layout.Column = [2 3];

Коллбэки

развернуть все

Значение изменило коллбэк, заданный как одно из этих значений:

  • Указатель на функцию.

  • Массив ячеек, в котором первый элемент является указателем на функцию. Последующие элементы массива ячеек являются аргументами, которые передаются в функцию обратного вызова.

  • Вектор символов, содержащий допустимое выражение MATLAB (не рекомендуемый). MATLAB оценивает это выражение в базовом рабочем пространстве.

Этот коллбэк выполняется, когда пользователь изменяет селектор кнопки, чтобы указать на различное значение.

Эта функция обратного вызова может получить доступ к определенной информации о взаимодействии пользователя с кнопкой. MATLAB передает эту информацию в объекте ValueChangedData в качестве второго аргумента к вашей функции обратного вызова. В App Designer аргумент называется событием. Вы можете запросить свойства объекта с помощью записи через точку. Например, event.PreviousValue возвращает предыдущее значение кнопки. Объект ValueChangedData не доступен функциям обратного вызова, заданным как векторы символов.

В следующей таблице перечислены свойства объекта ValueChangedData.

СвойствоЗначение
ValueЗначение кнопки после нового взаимодействия пользователя приложения с ним.
PreviousValueЗначение кнопки перед новым взаимодействием пользователя приложения с ним.
SourceКомпонент, который выполняет обратный вызов.
EventName'ValueChanged'

Для получения дополнительной информации о записи коллбэков, смотрите Коллбэки Записи в App Designer.

Коллбэк изменения значения, заданный как одно из этих значений:

  • Указатель на функцию.

  • Массив ячеек, в котором первый элемент является указателем на функцию. Последующие элементы массива ячеек являются аргументами, которые передаются в функцию обратного вызова.

  • Вектор символов, содержащий допустимое выражение MATLAB (не рекомендуемый). MATLAB оценивает это выражение в базовом рабочем пространстве.

Этот коллбэк выполняется, когда пользователь поворачивает кнопку в приложении. Это не выполняется, если свойство Value изменяется программно.

Эта функция обратного вызова может получить доступ к определенной информации о взаимодействии пользователя с кнопкой. MATLAB передает эту информацию в объекте ValueChangingData в качестве второго аргумента к вашей функции обратного вызова. В App Designer аргумент называется событием. Вы можете запросить свойства объекта с помощью записи через точку. Например, event.Value возвращает текущее значение кнопки. Объект ValueChangingData не доступен функциям обратного вызова, заданным как векторы символов.

В следующей таблице перечислены свойства объекта ValueChangingData.

СвойствоЗначение
ValueТекущее значение кнопки как пользователь приложения взаимодействует с ним.
SourceКомпонент, который выполняет обратный вызов.
EventName'ValueChanging'

Свойство Value объекта Knob не обновляется, пока пользователь приложения не выпускает кнопку. Поэтому, чтобы получить значения кнопки, когда кнопка превращается, ваш код должен получить свойство Value объекта ValueChangingData.

Коллбэк выполняется можно следующим образом:

  • Если пользователь приложения кликает по значению кнопки, коллбэк выполняется однажды. Например, если кнопка находится на 1,0, и нажатия кнопки пользователя приложения 1.1, коллбэк выполняется.

  • Если пользователь приложения перетаскивает кнопку к новой позиции, коллбэк неоднократно выполняется. Например, если значение кнопки 1.0, и нажатия кнопки пользователя приложения, содержит и перетаскивает, чтобы оценить 10.0, коллбэк выполняется многократно, пока пользователь приложения не выпускает кнопку.

Для получения дополнительной информации о записи коллбэков, смотрите Коллбэки Записи в App Designer.

Функция создания объекта, заданная как одно из этих значений:

  • Указатель на функцию.

  • Массив ячеек, в котором первый элемент является указателем на функцию. Последующие элементы массива ячеек являются аргументами, которые передаются в функцию обратного вызова.

  • Вектор символов, содержащий допустимое выражение MATLAB (не рекомендуемый). MATLAB оценивает это выражение в базовом рабочем пространстве.

Для получения дополнительной информации об определении коллбэка как указатель на функцию, массив ячеек или вектор символов, видит Коллбэки Записи в App Designer.

Это свойство задает функцию обратного вызова, чтобы выполниться, когда MATLAB создает объект. MATLAB инициализирует все значения свойств перед выполнением обратного вызова CreateFcn. Если вы не задаете свойство CreateFcn, то MATLAB выполняет функцию создания по умолчанию.

Настройка свойства CreateFcn в существующем компоненте не имеет никакого эффекта.

Если вы задаете это свойство как указатель на функцию или массив ячеек, можно получить доступ к объекту, который создается с помощью первого аргумента функции обратного вызова. В противном случае используйте функцию gcbo, чтобы получить доступ к объекту.

Функция удаления объекта, заданная как одно из этих значений:

  • Указатель на функцию.

  • Массив ячеек, в котором первый элемент является указателем на функцию. Последующие элементы массива ячеек являются аргументами, которые передаются в функцию обратного вызова.

  • Вектор символов, содержащий допустимое выражение MATLAB (не рекомендуемый). MATLAB оценивает это выражение в базовом рабочем пространстве.

Для получения дополнительной информации об определении коллбэка как указатель на функцию, массив ячеек или вектор символов, видит Коллбэки Записи в App Designer.

Это свойство задает функцию обратного вызова, чтобы выполниться, когда MATLAB удаляет объект. MATLAB выполняет обратный вызов DeleteFcn перед уничтожением свойств объекта. Если вы не задаете свойство DeleteFcn, то MATLAB выполняет функцию удаления по умолчанию.

Если вы задаете это свойство как указатель на функцию или массив ячеек, можно получить доступ к объекту, который удаляется с помощью первого аргумента функции обратного вызова. В противном случае используйте функцию gcbo, чтобы получить доступ к объекту.

Контроль выполнения обратного вызова

развернуть все

Прерывание обратного вызова, обозначаемое как 'on' или 'off'. Свойство «Прерывание» определяет, можно ли прерывать выполняемый обратный вызов.

Существует два состояния обратного вызова:

  • Выполняемый обратный вызов — это актуальный на данный момент обратный вызов.

  • Прерывающий обратный вызов — это обратный вызов, который пытается прервать текущий обратный вызов.

Каждый раз, когда MATLAB вызывает обратный вызов, этот обратный вызов пытается прервать текущий обратный вызов (если он существует). Свойство «Прерывание» объекта, имеющего текущий обратный вызов, определяет, разрешено ли прерывание. Свойство «Прерывание» имеет два возможных значения:

  • 'on' — Позволяет другим коллбэкам прерывать коллбэки объекта. Прерывание происходит на следующем этапе, где MATLAB обрабатывает очередь, такой как тогда, когда существует drawnow, figure, uifigure, getframe, waitfor или команда pause.

    • Если рабочий коллбэк содержит одну из тех команд, то MATLAB останавливает выполнение коллбэка в той точке и выполняет прерывание обратного вызова. MATLAB возобновляет выполнение обратного вызова при завершении прерывания.

    • Если рабочий коллбэк не содержит одну из тех команд, то MATLAB закончил выполнять коллбэк без прерывания.

  • 'off' Блоки все попытки прерывания. Свойство BusyAction объекта, владеющего прерывистым обратным вызовом, определяет, отменяется ли прерывание обратного вызова или помещается в очередь.

Примечание

Прерывание и выполнение обратного вызова происходят по-разному в таких ситуациях:

  • Если прерывающий обратный вызов является обратным вызовом DeleteFcn, CloseRequestFcn или SizeChangedFcn, то прерывание происходит независимо от значения свойства прерывания.

  • Если текущий обратный вызов выполняет функцию waitfor, то прерывание происходит независимо от значения свойства прерывания.

  • Объекты-таймеры выполняются в соответствии с расписанием независимо от значения свойства прерывания.

Когда происходит прерывание, MATLAB не сохраняет состояние свойств или изображения. Например, объект, возвращенный командой gca или gcf, может измениться при выполнении другого обратного вызова.

Постановка обратного вызова в очередь задается как 'queue' или 'cancel'. Свойство BusyAction определяет, как MATLAB обрабатывает выполнение прерывания обратных вызовов. Существует два состояния обратного вызова:

  • Выполняемый обратный вызов — это актуальный на данный момент обратный вызов.

  • Прерывающий обратный вызов — это обратный вызов, который пытается прервать текущий обратный вызов.

Каждый раз, когда MATLAB инициирует обратный вызов, этот обратный вызов пытается прервать текущий обратный вызов. Свойство Interruptible объекта, владеющего рабочим коллбэком, определяет, разрешено ли прерывание. Если прерывание не разрешено, то свойство BusyAction объекта, владеющего прерыванием обратного вызова, определяет, отбрасывается ли это или вставило очередь. Это возможные значения свойства BusyAction:

  • 'queue' — Помещает прерывание обратного вызова в очередь, чтобы быть обработанным после рабочего выполнения концов коллбэка.

  • отмена Не выполняет прерывание обратного вызова.

Это свойство доступно только для чтения.

Удаление статуса, возврат на 'off' или 'on'. MATLAB задает значение свойства BeingDeleted 'on', когда обратный вызов DeleteFcn начинает выполнение. Значение свойства BeingDeleted остается 'on' до того момента, как объект перестанет существовать.

Проверьте значение свойства BeingDeleted, чтобы убедиться, что объект не будет удален до запроса или изменения.

Родительский элемент/Дочерний элемент

развернуть все

Родительский контейнер, заданный как объект Figure, создал использование функции uifigure или одного из ее дочерних контейнеров: Tab, Panel, ButtonGroup или GridLayout. Если никакой контейнер не задан, MATLAB вызывает функцию uifigure, чтобы создать новый объект Figure, который служит родительским контейнером.

Видимость указателя на объект, заданная как 'on', 'callback' или 'off'.

Это свойство контролирует видимость объекта в списке дочерних элементов его родителя. Когда объект не отображается в списке дочерних элементов его родителя, он не возвращается с помощью функций, которые получают объекты, просматривая иерархию объектов или запрашивая свойства. Эти функции включают в себя get, findobj, clf и close. Объекты действительны, даже если они не видны. Если вы можете получить доступ к объекту, вы можете установить его, получить его свойства и передать его любой функции, которая работает с объектами.

Значение HandleVisibilityОписание
'on'Объект всегда виден.
'callback'Объект видим из коллбэков или функций, вызванных коллбэками, но не из функций, вызванных из командной строки. Эта опция блокирует доступ к объекту в командной строке, но позволяет обратным вызовам обращаться к нему.
'off'Объект невидим в любое время. Эта опция предназначена для предотвращения непреднамеренных изменений в пользовательском интерфейсе другой функцией. Установите значение HandleVisibility на 'off', чтобы временно скрыть объект во время выполнения этой функции.

Идентификаторы

развернуть все

Это свойство доступно только для чтения.

Тип графического объекта, возвращенного как 'uiknob'.

Идентификатор объекта, заданный как вектор символов или скаляр строки. Можно задать уникальное значение Tag, чтобы служить идентификатором для объекта. Когда вам нужен доступ к объекту в другом месте вашего кода, вы можете использовать функцию findobj для поиска объекта на основе значения тега.

Пользовательские данные, заданные как любой массив MATLAB. Например, можно задать скаляр, вектор, матрицу, массив ячеек, символьный массив, таблицу или структуру. Используйте это свойство хранить произвольные данные на объекте.

Если вы работаете в App Designer, создаете публичные или частные свойства в приложении, чтобы осуществлять обмен данными вместо того, чтобы использовать свойство UserData. Для получения дополнительной информации смотрите, Осуществляют обмен данными В рамках Приложений App Designer.

Смотрите также

Функции

Введенный в R2016a