Нормаль вершин триангуляции
V = vertexNormal(TR)V = vertexNormal(TR,ID)V = vertexNormal( возвращает модульные векторы нормали во все вершины в 3-D поверхностной триангуляции. TR)V является матрицей с тремя столбцами с каждой строкой, содержащей модульные нормальные координаты, соответствующие вершинам в TR.Points.