Создайте сетчатую выпуклую геометрию столкновения
Используйте collisionMesh создать геометрию столкновения как выпуклую mesh.
создает выпуклую геометрию столкновения mesh из списка 3-D Вершин. Вершины заданы относительно предпочтительной системы координат (система координат геометрии столкновения). По умолчанию система координат геометрии столкновения располагает с мировой системой координат.MSH = collisionMesh(Vertices)
show | Покажите геометрию столкновения |
checkCollision | collisionBox | collisionCylinder | collisionSphere