Откройте нереальный редактор
[
открывает Нереальный проект Engine® в Редакторе Unreal®.status
,result
]=open(sim3dEditorObj
)
Чтобы разработать сцены с Нереальным Редактором и co-simulate с Simulink®, вам нужен Интерфейс Vehicle Dynamics Blockset™ для Нереального Engine 4 пакета поддержки Проектов. Пакет поддержки содержит Нереальный проект Engine, который позволяет вам настраивать сцены Vehicle Dynamics Blockset. Для получения информации о пакете поддержки смотрите, Настраивают 3D Сцены для Симуляций Динамики аппарата.