Метод C++, который выпускает агента в Нереальном Engine 3D симуляция
Метод C++ void ASetGetActorLocation::Sim3dRelease() выпускает агента в Нереальной среде симуляции Engine® 3D. Нереальный Engine AActor::EndPlay класс вызывает Sim3dRelease метод, когда 3D симуляция заканчивается.