Sim3dRelease

Метод C++, который выпускает агента в Нереальном Engine 3D симуляция

Описание

пример

Метод C++ void ASetGetActorLocation::Sim3dRelease() выпускает агента в Нереальной среде симуляции Engine® 3D. Нереальный Engine AActor::EndPlay класс вызывает Sim3dRelease метод, когда 3D симуляция заканчивается.

Примеры

свернуть все

void ASetGetActorLocation::Sim3dRelease()
{
   Super::Sim3dRelease();
   if (MessageReader) {
          StopSimulation3DMessageReader (SignalReader);
   }
   MessageReader = nullptr;   

   if (MessageWriter) {
          StopSimulation3DMessageWriter (SignalWriter);
   }
   MessageWriter = nullptr;
}

Введенный в R2020b